中國游戲應向芬蘭廠商學習如何讓游戲應用遊戲平台即時對戰系統長久不衰

在過去幾年中,病毒式手機應用程序經歷了興盛和衰敗,有幾個月,病毒式手機應用程序一片光明,之后便經歷了沉寂直至完全消失。像憤怒的小鳥和農場游戲這樣的游戲已經成為國際上的焦點,下載量達到數億,但是其中許多游戲已經不堪一擊。

當一款手機游戲流行時,許多工作室將盡可能長時間地從該游戲中獲利。但移動游戲的性質幾乎總是逐漸的發展,然后經歷遊戲平台安全性評估曲棍球式爆炸型增長 當塵埃落定時,許多用戶會刪除該應用程序,現金流停止運轉,標志著一個美麗,短暫的黃金時代已經一去不復返。

許多工作室正在努力制定最有效的商業策略來創建一個病毒型游戲,同時仍然堅守住那些可持續發展的業務。世界上最強大和最成功的游戲公司已經使用了最前沿的戰略,其中包括差異化廣告增值服務,多樣化和其他的一些策略。

多元化廣告

與其他一些工作室一樣,Etermax是首批將移動廣告大量納入業務模式的全球開發商之一。 自從在2024年推出第一款游戲Aorded Crack之后,他們就發現了從每個廣告印象中獲利的最有效方式。

2024年,一種名為獎勵視頻廣告的廣告形式逐漸發展,如果用戶觀看應用內的視頻廣告,用戶就會得到虛擬的商品獎勵。這種新的廣告模式說服用戶觀看視頻,以改善其在應用中的表現。2024年,該模式不斷發展,我們將其成功整合到了我們的產品中。

不要只依賴于免費試玩

在移動游戲時代即將來臨之際,游戲工作室主要通過在App StoreGoogle Play或Amazon等市場上銷售應用程序來獲得收入的。隨著時間的推移和技術的進步,企業轉向免費增值模式,用戶可免費下載應用程序,但有一點要注意 如果他們想訪問有關游戲其他方面的特性,他們必須下載付費版本,或者購買工具和配件。新手遊2023

像Rovio和Supercell這樣的公司是這樣做的從強大的知識產權開始,圍繞自己最成功的游戲建立商業模式。與此同時,他們都試圖用其他的產品線來贏得新的觀眾,這些其他的產品線是來源于公司最強大的產品。

如今,普遍的模式是以手機遊戲平台評價滿意度應用程序內免費的應用程序為基礎。在這方面,芬蘭公司Supercell已經選擇了專注于游戲Clash Royale的業務模式。它為中層用戶提供了多個微額付款,已經證明該戰略是非常成功的。

然而,Supercell知道如果將所有的股息投入到公司的核心業務中,那么在未來10年內,它將不會獲得成功,因為尤其是隨著下載量的減慢,手機游戲的未來還有待觀察。 即使游戲在用戶中仍然受歡迎,Supercell決定開發新的領域,推出一系列動畫短片,并開設一家商店,在美國銷售該品牌的商品。

同樣,芬蘭博彩工作室Rops vr2 遊戲vio也決定將免費增值業務和授權模式結合起來,專注于其最有價值的品google play games下載牌憤怒的小鳥。其公司在幾年內的游戲業務并未取得成功,但是因其憤怒的小鳥而賺了個盆滿缽滿。這個游戲的受歡迎程度使其成為了一個非常有價值的品牌,而Rovio決定充分利用這一點。該公司推出了十幾款以這些著名人物為主角的游戲,與此同時,它開始圍繞許可證建立商業模式。以憤怒的小鳥這個品牌在年輕觀眾中的實力為動力,該公司決定發展多種多樣化的商品,包括動物服裝,和其他商品甚至還有電影,以及游戲角色的主題公園等不同類型的產品。

新的訂購模式

即使免費和多樣化的模式已經取得了成功,像Glu Mobile(前線突擊隊)或Supercell(Boom Beach)這樣的公司也實行了新的訂購模式,讓用戶通過固定的定期費用獲得獨家優惠和收益。

手機游戲世界的另一個趨勢是電子競技(源自PC或控制臺游戲,如英雄聯盟和守望先鋒)的大型電子游戲。對于競爭激烈的競技游戲來說,移動市場相對較新,但Supercell正試圖通過嘗試這種新的模式,進一步走向《皇室戰爭》的成功之路。

毫無疑問,在一個競爭激烈的行業,公司在不斷發展壯大的空間中共存,成功的關鍵在于創造一個良好的移動營銷策略,并通過深入了解用戶群來定位正確的產品 ,以及圍繞強大的知識產權使得游戲多樣化。