二次元綻放新switch 遊戲 購買生命Chinajoy聯手CAWAE深化動漫新市場

虛擬現實?手游?電子競技?如果說2024Chinajoy什么最令人印象深刻,那EVA初代機必然會成為現場濃墨重彩的一筆。總高24.8米,全球最大EVA初號機一經亮相便吸引了眾多玩家和動漫粉絲的關注,也成為Chinajoy2024話題最高的雕塑!也正是因為初號機引發的各種話題以及傳播效應,讓我們開始注意到,如今國內數字娛樂文化市場中,有另一股文化正在悄然崛起,那就是二次元文化。

在今年的Chinajoy中,AcFun以及Bilibili兩家二元次相關的企業都吸引了大量粉絲圍觀,現場隨處可見的都是AC娘包子頭飾以及B站巨大的周邊口袋,穿梭在巨大場館之間非常搶眼,二次元在今年的Chinajoy中,是一道特殊的風景。

泛娛樂已成趨勢 二次元引領文化新潮流

相比游戲VR領域的展臺,二次元企業并沒有特別集中在哪個場館,之所以會有如此現狀,一是由于目前國內二次元文化還沒有建立完整的產業結構,另一方面,就是在泛娛樂時代,二次元已然成為各個領域不可缺少的重要環節。我們不僅能夠看到越來越多的游戲公司在二次元領域有更加深入的拓展,也能看到很多傳統文化也開始逐漸滲透二次元文化,就比如故宮博物院制作的《雍正行樂圖》以及攜手騰訊動漫以動漫的形式傳承傳統文化等等,二次元將以更加豐富的形式出現在我們周邊,這將成為未來娛樂文化發展的重要趨勢。

2024Chinajoy,將是二次元文化的重要轉折點,玩家對于二次元文化的關注度達到一個新高度,除了A站B站兩家極具二次元文化代表性的公司之外,現場我們也線上遊戲免費看到了像《暴走漫畫》這種以網絡脫口秀形式而興起的新二次元的存在,甚至以游戲為主的網易,也把剛上線不久的網易菠蘿推出和玩家見面!

二次元潛力巨大 市場成熟需平臺推動

泛娛樂推動了IP的變現能力,二次元市場也必然隨之擴大。其實從整個市場規模來看,二次元的市場雖然并沒有游戲直播或者電子競技這線上遊戲推薦2022些主流娛樂市場規模龐大,但這并不影響互聯網巨頭們的布局,從本iphone遊戲推薦屆Chinajoy現場我們會發現,二次元的核心用戶半數都為95后甚至00后,而這部分群體將成為未來最具潛力的市場消費用戶,發掘這部分用戶的價值以及需求,將是泛娛樂發展中不可缺少的一環,二次元文化是小眾文化的概念也將會被完全摧毀。

本屆Chinajoy期間,同期舉辦中國國際動漫及衍生品展覽會(簡稱C.A.W.A.E),沉浸式遊戲體驗兩大展會的聯合舉辦,更能夠凸顯出泛娛樂在各個領域中已經形成交叉融合之勢,無論是游戲+周邊或者動漫+周邊,二次元和周邊產業都會以更加豐富的聯動形式緊密融合!而在發展的過程中,Chinajoy和C.A.W.A.E不僅僅作為一個吸引玩家關注的展會存在,而更應該承載起打造一個推動國內泛娛樂發展的重要平臺的重任。

目前國內二次元領域類似十年前的游戲行業,初放置遊戲排行露鋒芒卻沒有成熟的套路可以借鑒,不過國內娛樂環境整體的改變,也讓二次元面臨更多的機遇。多樣化的和市場融合,不同方向的去探索讓二次元擁有強大的生命力!在二次元進入更多資本的視線之后,所面臨的也將是新的考驗,如何保證IP的核心競爭力,專注IP的培育成為新課題,未來Chinajoy和C.A.W.A.E也將會涌現出一大批全新的二次元內容!這些由網絡文學電競包括二次元等全新娛樂文化的蓬勃發展值得我們一起去期待!