亞洲手游市場中日韓占大受歡迎的 google doodle 遊戲90中國付費轉化率墊底

據業內調研公司SuperData發行的2024亞洲手游市場匯報顯示,該地域佔有12億手游玩家,手游市場規模140u.6 遊戲天堂億美元,佔領環球總市場規模(249億美元)的55,此中最大的三個市場中國日本和韓國佔領了亞洲手游市場總收入的90,在亞洲的重要市場和新興地域都有大批的時機。

手游在亞洲地域的市場份額極度大,佔領了數字游戲總收入的47,而環球手游占數字游戲收入的比例為41。該公司對三大市場免費遊玩的遊戲之外的印度印度尼西亞馬來西亞越南香港以及新加坡市場也進行了調研,匯報發明三分之二的亞洲手游玩家都萬競速游戲,只有3的亞洲手游玩家年紀在45歲以上。

匯報發明,日本是環球最大的手游市場,預測2024年市場規模到達62億美元,固然用戶數目比不上中國和美國,但日本平均每個手游玩家的花費過份了任何一個主流市場。

中國市場有785億手游玩家,佔領了亞洲總玩家數的62,也是亞洲第二大手游市場,從人均來看,中國的付費幻化率是中日韓三個市場最低的。

印度是亞洲增速最快的手游市場,該地域的手游收入將從本年的416億美元增至20gba 遊戲24年的12億美元,印度的手游市場有極度大的增漫空間,由於目前該地域的智能機遍及率仍然偏低,該地域rpg 推薦的付費方式仍然有待開闢。

Andro佔領了中國和韓國手游總收入的73,得益于小米和三星在兩個地域的出貨量,谷歌的操縱體制在這兩個國家都遙遙領先于蘋果的iOS。SuperData預測,截至2024年,新興市場將佔領亞洲手游收入增長額的46,跟著智能機市場的飽和,中日韓三個地域的競技遊戲聯賽收入增長已經減緩。