全球游戲收入今年將達4601億亞洲免費遊戲App新進遊戲將超北美

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市場研討公司Superdata近日發行了一份題目為《2024年環球游戲市場匯報》的最新數據匯報,稱2024年環球游戲市場收入規模預測將達742億手機遊戲平台推薦好評遊戲美元(約合4601億元),遊戲還對差異平臺游戲收入分布,以及市場steam限時免費前程成長趨勢進行了解讀。

與Nezoo等公司的預計數據比擬(注Neoo以為2024年環球游戲市場收入將達915億美元),Superdata的預計略顯守舊。但這家公司也相信,在挪動游戲和免費MMO的推進下,環球游戲市場將繼續增長。2024年,環球游戲市場收入將達817億美元,2024年則根本維持與 2024年相當的程度。

SuperData指出,電子競技游戲視頻內容及虛擬現實市場具有龐大增長潛力。公司CEO胡斯特范德倫(Joost Van Dreunen)將它們形容為可以玩的媒體,以為它們帶領了電子游戲市場的一大成長趨勢。

跟著產業變更,用戶也在發作變更。范德倫說。時至今天,游戲已經成為一種主流娛樂事件,玩家群體與已往比擬已不一樣。人們不光花費娛樂,而是越來越多地介入此中,體現格式包含有改動游戲直播游戲視頻Cosp即將上市手機遊戲ioslay和加入電競賽事等等。與已往比擬,今日的游戲市場孕育了更多元化的機緣,同時也帶來更多挑釁。

Superdata稱在2024年,北美仍將是環球收入規模最大的游戲市場,預測將收入236億美元。但這家公司相信跟著時間推移,亞洲游戲市場的收入將在前程逾越北美。2024年亞洲游戲市場收入231億美元。

Superdata同時指出,2024年美國人預測將為娛樂產物消費2024億美元,此中游戲將占13,到達250億美元(包含有硬件),領先于報紙雜志影戲票房音樂等娛樂載體的收入,僅落后于廣播和有線電視。