全球移動游戲市場規模達250億即將上市手遊美元中國位列第三

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據日本RecordJapan網站報道,依據美國某查訪公司發行的挪動游戲市場統計數據顯示,2024年環球挪動游戲市場規模到達了250億美元,挪動游戲玩家則增至15億人。

依照國家和地域分割,挪動游戲市場規模排序第1位的是北美,到達了541億美元,其后依次為日本516億美元中國501億美元以及韓國137億美元。

值得一提的是,日本的挪動游戲玩家屬數為4580萬人,僅為中國的8分之1,北美的3分之1,不過市場規模卻到達了環球第2位。

從挪動游戲玩家年紀來看,市場規模排序前4位國家的玩家平均年紀為3遊戲平台好玩推薦5歲擺佈,此中北美女性玩家比例比男性玩家多出了10。

另有從挪動游戲的操縱體制來看,日本的蘋果iOS體制以及谷歌安卓體制採用率持平,均到達了45,其余3國則是安卓體制採用率高于蘋果iOS體制。

從游戲類型來看,北美中國以及韓國排序手機遊戲平台多人連線榜首的是益智類游巴哈姆特 網頁遊戲戲,第2位是街機類游戲,日本排序第2位的則是RPG腳色飾演類游戲。

最后是關于挪動游戲平均每月花費的統計,日本以人均2406美元高居榜首,其后依次為韓國1283億遊戲桃子雙人遊戲美元北美661億美元中國288億美元。

而從平均每周游戲時間來看,中國以43小時排序榜首,其后依次為韓國39小時北美以及日本各35小時。