善于創造世界育碧在虛擬現實領域天賦無限免費太空探險遊戲極高

跟很多人一樣,育碧的CEO Yves Guillemot對于虛擬現實游戲的到來很是激動。不過,他不光僅是憧憬看到即將到來的物品,他把個人的公司看做是虛擬現實世界里潛在的領導者,這徹底是由於他們所做游戲的種類。

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Guillemot在近期發行的一個盈利財務手機會議中講話,他提出一個疑問,關于育碧是否會就虛擬現實繼續講求一個開放世界框架,或者是開闢商是否會轉變想法。Guillemot說我們感到那些創建世界的人肯定會成為虛擬現實行業的贏家。我們創建世界的事實是一個很大的優勢。

他繼續引用Assassins Creed的種類,將其作為一個顯著的開放的環境如何能吸收新的用戶群的範例。在這一點上它可以是更嚴峻的游戲化;可以是不同種類虛擬旅游玩手遊。 Guillemot批評到有趣的是在那些世界中,你將有很多方式互動,當他們在被創建出來的時候,你可以有安適差異用戶的體會。

那些新的觀眾好像是育碧的重要受眾。Guillemot說虛擬現實有跟Nintendo的Wii和Apple的iPhone佔有同樣拓展視野的潛力。虛擬現實有更多的可拜訪性,比採用管理器更多,由於你可以只挪動你的頭或按一個按鈕就能跟這個世界互動。這意味著更多的人會進入到這便利商店 遊戲個產業當中,就跟Wii和 Apple的觸屏的場合一樣。

最后,為了形成一個完整的輪迴,Guillemot再次強調育碧處在最好的位置來到達這個目的。終究,假如有一件事務是讓法國出書商聞名的,那便是一個充沛的開放世界的產物。Guillemot結算道將人們帶到一個世界中,他們在此中可以抉擇做個人想做的事務,這是一個很好的時機。這有很不需付費的免費休閒冒險遊戲好的潛力,創建世界的人們在這方面有優勢。

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