圈流量播手游?游戲直2024遊戲排行播平臺怎樣才能生存

前有老牌游戲直播平臺比如虎牙斗魚戰旗網易CC,后有新起之秀熊貓TV龍珠直播KK直播觸手TV等等。在這種離線遊戲線上玩場合下,游戲直播平臺如何存活甚至脫穎而出,KK直播游戲事業部副總經理王陽和市場總監劉子肅介紹了KK直播的成長進程,并分享了他們的意見。

不圈流量 實現變現能賺錢就能存活

KK直播隸屬于杭州米電腦線上遊戲推薦絡科技有限公司,2024年12月從KK唱響游戲互動專區中剝離,但它們之間的內容是可以互通的。KK直播游戲事業部副總經理王陽介紹,做游戲直播平臺的重要來由是游戲用戶四大特色首要游戲的用戶許多,其次他們很輕易產生內容,然后游戲用戶的黏性強,花費本事也強。

為了掠奪這些用戶,游戲直播平臺間展開競爭劇烈,燒錢成為第一印象,而跟著資金的不停涌入,這種印象就更為深入人心。僅本年10月份就有數起關連投資,此中Imba TV獲1億B輪融資,游久游戲向龍珠直播投資278億。

在談及這種場合時,KK直播市場總監劉子肅表明不少平臺在圈流量的過程中,徹底是燒錢無窮積累內容,高運營本錢換來高流量公司,但或多或少都被爆出資本鏈斷裂,投資未決定,甚至資方退出,估價待售等場合,KK直播并不想卷入這種模式。

KK直播的氣氛更多的是變現,劉子肅介紹,目前KK直播的運營模式是協助主播賺錢,把代價表現在每個主播上,秀場也好,游戲也好,培育主播。同時他們也在做一些OEM(代工生產)項目,幫想在APP內做直播的公司提供專業支持,以及提供KK直播平臺上的產物植入,大家一起先掙錢,而不是圈流量。

游戲直播平臺,不是看花了幾多錢,而是看他怎麼掙錢。

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游戲直播平臺的要害依然是好的內容支撐,目前許多平臺的內容制造以每個主播為單元,但劉子肅以為,前程PGC(技術生產內容)是個大氣向。

高價的電競明星主播競爭相當慘烈,趨勢在走下坡路。 劉子肅以為隊伍和節目標格式才會成為主流,之前的小公司家族經紀公司都有了內容制作的統籌,各家直播平臺也都在尋找優秀的內容制作同伴如Imba七煌等等。

據介紹,KK直播的新用戶90以上的都是電話用戶,在如此大比例的挪動端用戶下,電話游戲是否應當成為游戲直播平臺的焦點?

在KK直播上,有主機游戲休閑娛樂體育射擊等細分領域,還為暴雪設有專區,觀看人數最多的游戲是《夢三國》,同時還有各大平臺都有的《英勇聯合》《DOTA2》《三國爭霸2》《我的世界》等等,手游并不常見。

曾擔當過《穿越前線》和《熱血戰隊》兩款FPS游戲的劉子肅,對電子競技,及平臺是否直播手游有著個人的見解。

1目前在游戲直播平臺里,占主導身份的還是欣無需花錢的線上童年遊戲賞性很高的LOL 或者FPS及部門單機游戲。而絕大部門卡牌RPG休閑的主流手游,并沒有欣賞性,用戶觀看需要通常。

2手游產物除舊迭代太快,沒有積淀,哪種手游賺錢流水高,就源源不停有換皮產物跟上,一片繁華。競技類的手游,是否掙錢還有待考量,而掙錢以后才幹有更多產物。

3作為下游的電視游戲直播,重要看行業鏈的上游有沒有供應。對于手游,用戶覺得可玩想看,直播平臺當然迎接,但用戶覺得欠好看,直播平臺做了也沒用。

因此,游戲直播平臺要做的是把產物專業接口等都調試好,時刻預備著,隨時對接,但手游競技,要靠產物和市場去推銷。