在DCC峰會上感受QGC帶來的視覺沖擊讓數字遊戲策略分析運動起來

2024年,由廈門市執政機構中國音數協游戲工委開導,中國游戲行業網主辦的中國數字行業峰會(簡稱DCC)將于4月29日30日兩日在廈門國際會展中央舉行。首屆DCC峰會上,遊戲手游全民競技大賽(簡稱QGC)將作為唯一電競單位的承辦方共同攜手DCC峰會。

QGC在2024年曾勝利舉行過兩屆,與DCC聯盟舉行的這場巨匠賽將成為QGC在2024年的開門比賽。據了解,本次比賽將涵蓋《穿越前線》《王者光榮》等遊戲系高人氣精品挪動電競項目,屆時數萬萬在線觀眾將共享這一挪動電比拼事盛況。

跟著手游的湧起,挪動電競的概念也漸漸提出乃至熾熱。但這到底是炒概念還是真有成長,至今業內對此沒有清楚的定義尺度,唯一可以拿來評判的根據是,在越來越多的電比拼事中,顯露了手游產物的影子。開創先河確當屬2024年的WCA世界電子競技大賽,紅透全中國的現象級手游《刀塔傳奇》成為首個被納入電競賽事的手游項目,此后包含有遊戲主辦的手游全民競技大賽英勇互娛主辦的《全民槍戰》精英約請賽CIG中國電子競技大會等都將手游產物列為了賽事項目,此中更是不乏一些專門針對挪動電競所開展的比賽。

進入2024年以來,越來越多的手游打上了電競的標簽來進行宣揚,而業內也開端通報出一種主流的聲音挪動電競將成為下一個風口。這種意見不光在內地甚囂塵上,縱然在國外也得到了積極的認同。Super Evil Megacrop(MOBA手游《虛榮》的開闢商)的COO Kristian Segerstrale就曾大膽斷言,挪動電競將會得到有效的成長,其規模甚至將逾越P怪奇物語 遊戲C電競。偶合的一點是,就在這個言論公之于眾后不久,遊戲的《全民超神》和網易的《亂斗西游》就相繼問世了,而這兩款產物都不約而同的高舉著MOBA類的大旗。當然,對準了這片細分市場的毫不僅遊戲和網易兩家巨頭,能陰礙電競走向的也不止只有moba,而休閑類挪動游戲也具備一定競技性,欣賞性。

國家體育總局體育信息中央電子競技部副部長高軼凡曾在承受媒體采訪時表明,挪動電競此刻肯定是一個風口,我們是從雙方面看這個事,第一,它必定是下一個階段很具備發展屬性的一個版塊,產物的操縱性體現格式會加倍飽滿,這是一個本身的發展。從官方控制的角度來講,PC的傳統電競和挪動電競我們實在是分手的,挪動電競大部門的產物休閑屬性更強,我們會定義為輕競技。短時間之內,這種高度的競技性,挪動電競肯定是無法代替PC的。在挪動端,我們會走另有一個方位,即是勉勵全民介bondee 遊戲入,全民競技的一個概念。這個是一個金字塔的設計。

在首屆DCC峰會上,除了挪動電競的精彩紛呈賽事外,DCC主辦方也為從業者探討挪動電競這一命題預備了舞臺,約請當前內地在挪動電競領域走在前列的廠商高管,一同上臺試探挪動電競的成長無限免費解謎遊戲近況及其趨勢,為產業指路,助推行業前行。

關于DCC

DCC中國數字行業峰會由廈門市執政機構中國音數協游戲工委開導,中國游戲行業網主辦,共同舉行DCC中國數字行業峰會暨中國國際IP買賣大會與游戲行業鏈投融資洽談會旨在增進行業轉型,推進成長游戲行業文化成長,聚焦2024游戲新格局,為游戲行業天天網遊搭建品鑒與切磋平臺,創建更廣更深的配合時機。

關于QGC

QGC是由手游平臺主辦國家體育總局體育信息中央電子競技部開導支持的中國挪動電競第一比賽。QGC現已持續舉行兩屆,累計報名玩家超3200萬名,是免費線上遊戲下載目前內地陰礙力最大的比賽。同時,途經兩屆賽事層層選出,現已孵化出數十名挪動電競大神,成為挪動電競領域優質選手的重要輸出平臺。在手游平臺的攙扶下,QGC比賽出生的大神還將得到包含有形象包裝粉絲運營簽署主播在內的全方向培育,此舉開創中國挪動電競領域先河。作為遊戲旗下用心挪動電競領域的比賽,QGC還將依托于群嗜好部落公共賬號等平臺,打造產業最強挪動電競社群,助力挪動電競事業成長。

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