外媒中國或將成為全球虛擬現實市場增長的2023 pc線上遊戲中心

52pk 7月5日消息僅僅在過去的6個月期間,中國虛擬現實市場卻迎來了一批又一批的投資合作,并涌現了大量的新企業,這些新企業還吸引了國內外合作伙伴的參與。由于擁有低成本大規模生產火熱的投資環境以及國際合作伙伴的支持等優勢,中國或將成為全球虛擬現實市場增長的中心。

虛擬現實作為中國市場的新媒介,將促進創新,并推動中國未來市場的發展

美國頭戴式顯示設備(HMD)生產公司的數量較為有限,而且在中國市場也缺乏影響力,這就為國際虛擬現實業務的發展創造了一片真空地帶,而此真空將會被越來越多的企業所填補,其中多數企業主要關注移動和獨立的頭戴式顯示設備。數據顯示,電子商務巨頭阿里巴巴和淘寶每月銷售的虛擬現實頭盔總量已經突破30萬套(其中還不包括線下銷售數量在內)。

在中國市場,已經涌現了100多種不同類型的虛擬現實頭盔,不過,相比較谷歌的Cardboard產品,中國的多數虛擬現實設備還是針對低端市場。中國市場上早期的頭戴式顯示設備制造商主要包括3Glasses大朋DeePoon以及暴風魔鏡等。

數據顯示,2024年第一季度,暴風魔鏡通手機遊戲平台社群交流過旗下兩萬多家實體店銷售了10遊戲排行0萬套虛擬現實頭盔,平均售價為每套30美元。

暴風魔鏡計劃今年銷售1000萬套虛擬現實頭盔。相比較而言,谷歌公司的Cardboard在推出的頭19個月內,銷量為500萬套。

不過,從中國虛擬現實頭盔制造商的領先勢頭以及他們根據市場反饋而迅速作出調整的情況來看,這些制造商完全有可能會在移動虛擬現實領域超越美國。例如,暴風魔鏡公司如今正在研發第五代頭戴式顯示設備。在過去的6個月期間,一些大品牌商中興通訊樂視以及華為等公司也都通過各自的虛擬現實頭盔參與到此領域的角逐之中。

隨著硬件市場的崛起,中國市場最需要是具有吸引力的內容

盡管中國最大的一些科技公司仍未推出頭戴式顯示設備,但是,這些公司都制訂了虛擬現實相關的計劃。他們已經開放了平臺,并為中國的虛擬現實初創企業提供種子基金,特別是針對內容制造商。

像百度等公司的旗下視頻部門也在與虛擬現實內容制造商合作,并投資虛擬現實電影電視和游戲等內容。

與此同時,國際市場的努力措施也在推動內容市場的發展。據稱,有500家初創企業將投資中國早期階段的20家虛擬現實內容制作公司。例如,上海東方傳媒(SMG)就與美國虛擬現實公司Jaunt合作,成立了Jaunt中國公司,并計劃在未來兩年內推出500部高質量的內容產品。

中國虛擬現實市場的另一創收機遇領域,是戶外和2024手遊推薦ptt基于位置的娛樂服務

虛擬現實商店,例如大型購物中心里的虛擬現實過山車體驗價格電腦rpg遊戲免費只有6美元,自從去年以來,已經在中國多個地方存在。因為高端基于PC的虛擬現實體驗還無法投放到中國的多數地區,因此,戶外體驗則為普通消費者提供了高品質的虛擬現實內容,他們通過網吧商場或其它商業中心以及主題公園等就能夠體驗這種服務。

來自臺灣地區的宏達電(HTC)近期宣布,將與中國電子產品零售商蘇寧和國美等合作,在中國內地開設1萬多家戶外虛擬現實google 遊戲體驗店。

除此之外,位于洛杉磯的美國虛擬現實公司SPACES與宋城演藝發展股份有限公司達成合作協議,聯手成立合資公司,擬將虛擬現實投放到宋城公司旗下的主題公園之中,而且還將在中國市場推出獨立的虛擬現實主題公園。

事實上,在中國市場,已經有多家合資公司推進了蓬勃發展的虛擬現實戶外市場,并提升了普通消費者的認知度。而上述兩家合資公司只是其中的兩家而已。

隨著虛擬現實平臺和戶外體驗的發展,毫無疑問,大型內容制造商進軍中國虛擬現實市場也迎來了最好的時機,對這些內容制作商而言,或許,沒有什么時候比現在更適合進軍中國市場了。