廣電總局插手中國AppStore游戲點擊遊戲網頁審核

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6月24日消息近日有媒體報道稱,國家新聞出版廣電總局7月1日起將插手中國區App Store的游戲審核無論是國外還是國內的游戲,在上架App Store之前都需要經過一輪審核。而對于那些已經在售的App Store游戲,國家新聞出版廣電總局的規定是在10月1日之前再次提交審核。

如此一來,對于那些混跡在最邊緣的小手游制作商來說,這幾乎是一次滅頂之災。重新提交審核意味著中國區App Store手游的上架時間可能會向后拖延,急于套取現金的小手游制作商根本經不起長時間的審核折騰。

這就意味著,在手游行業經歷井噴狀的發展之后,手游行業將迎來一次大規模的洗牌,手游制作商們也要轉變步調,只能被動地選擇寄人籬下或者攜手同行等方式繼續存活和發展。

對于如上一番如同驚悚片一般的言論,各位玩家肯定會想這難道是中國手游的末日?這可不一定!

細說App Store 四宗罪

2024年7月,蘋果APP Store正式上線。作為蘋果戰略轉型的重要舉措之一,App Store發揮出了無比強大的功效,也得到了豐碩無比的成績和收益。在WWDC16開發者大會上,蘋果官方數據表明上線8年來,App Store上的應用程序已經從開始的500余款猛增至200萬款。

應用數量增長的同時,其總下載次數直逼1300億次。而蘋果App Store每年可收益資金近24億美元,合每月2億美元。

蘋果App Store短短8年時間內賺得盆滿缽滿,可謂是名利雙收。

不過,陽光之下,必有陰影,App Store風光的表面,同時又有著招致非議的一面。

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(一)山寨手游屢禁不絕

在提供優秀的應用供大家下載的同時,App Store同時又是一個魚龍混雜的大雜燴,里面充斥著不在少數的山寨應用。

山寨文化如同嗅到了腥氣的蒼蠅,哪兒有裂縫就往哪兒鉆。

僅以手游而論,就有多款偽裝成《超級房車賽2(Gr 2)》以及《特技摩托進化(Trials Evolution)》的山寨手游就輕松通過了蘋果的審核,并維持了長達數星期之久。

另外,App Store上的山寨版《我的世界口袋版》《保衛蘿卜3》數量更是數不勝數。

《保衛蘿卜3》山寨版

隨著手游行業日趨火熱,山寨手游以其困難的維權途徑令正版手游制作商無比頭痛。

僅僅以中國山寨游戲《點點英雄》為例,首先它山寨了美國的手游《瘋狂點擊(Tap Tians)》,并在國內市場狠狠地火了一把,等到《瘋狂點擊》手游進軍中國市場的時候,卻尷尬的發現,《點點英雄》已經發行了英文版,準備進軍海外了,甚至連《點點英雄》這款山寨手游也被其他手游給山寨了一把

而更令人尷尬的是,作為一名玩家,其實我們不知道何去何從山寨手游這么多,非要去較真哪個是正版有意義嗎?

通常情況下,這些山寨手游在搞文字游戲以及虛假信息干擾的同時,有時還需要通過惡意刷榜才能吸引到用戶的下載。

左邊是 《瘋狂點擊》,右邊則是中國山寨《點點英雄》

(二)刷榜與被刷榜亂象

事實上,App Stor手機遊戲平台社群互動e榜單排前的手游被刷榜公司盤踞已久,這個事情在整個圈子內也早已不是秘密。近幾年手游市場發展地如火如荼,行業內超越起碼道德底線的丑事也是不減反增。這些刷榜公司之間為了搶奪底盤,彼此競相惡斗,將App Store榜單正常排名順序攪地一塌糊涂。

蘋果公司很快意識到了這一點,并隨即展開打擊惡意刷榜的行動。蘋果改良了榜單排名的計算方法,同時設定手游排行監察機制,如果某款手游在短期內大幅度提升了排名,就會觸發這種機制,從而會被官方察覺并處理。這種舉措在一定程度上遏制了惡意刷榜的現象。

然而道高一尺魔高一丈,就在蘋果加大懲處力度的同時,刷榜行業也發生了改變。刷榜公司最早是由軟件刷榜,不過他們很快意識到只有模擬人工化,才能規避蘋果的屏蔽。

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于此同時,一個新的問題浮出水面蘋果對主動刷榜的游戲給予強有力地打擊絕對是大快人心,可是如果這個游戲是被刷榜了呢?據一家刷榜公司透露,刷榜公司只需要得到游戲的名字,然后收到刷榜款項,便可以保質保量地完成刷榜任務。

那么問題在于,如果是不良競爭公司為了打擊對手,對一款手游進行惡意刷榜,他也只需要付給刷榜公司足夠的錢,然后提供給對方的游戲名就可以了,對此蘋果公司是如何辨別的呢?

事實上,蘋果公司在處理這個問題時根本不會考慮主動刷榜和被動刷榜的區別,除非這家手游制作商有能力證明自己是無辜的,否則一律會被嚴懲。之所以如此做,蘋果是要維護自己在用戶中的信譽。

對于玩家來說,當大家去看App Store排行榜單的時候,事實上根本無法辨認出哪款手游是刷出來的,哪款手游是憑借自身過硬的資質上榜出來的,這種惡果如果持續下去,很容易直接毀掉整個平臺。

(三)評分系統問題百出

想凈化App Store的環境,就必定要肅清這些山寨手游以及刷榜現象,與之緊密聯系的是App Store的評分系統。不過評分系統也是讓用戶大呼頭痛。據總結,App Store評分系統有不少缺點,至今尚未得到改善,比如評分耗時長;評分結果不平衡;用戶被迫退出游戲填寫評論;更新游戲版本后,上一版本的平均評分被清除等等,讓所謂的評分系統并沒有太多實際意義。

(四)審核執行缺乏監督

盡管蘋果公司采取了各種手段來打擊山寨手游和刷榜現象,但問題還是層出不窮,究其原因還是要歸根于蘋果App Store的應用審核機制。

關于蘋果的應用審核機制,初衷在于使所有在App Store免費線上遊戲合作平台上架的手游或應用都能夠穩定運行表現達到預期,并且應用沒有令人感到反感的內容。

但在實際執行中,蘋果更多的是出自自己的主觀意愿,即使是有規則,然而如何執行,也缺乏一定的監管。

一個手游開發人員曾埋怨自己做的手游被蘋果給拒絕了,而拒絕理由竟然是評測人員認為游戲不好玩。

有相關人士也對此尖銳地批評道蘋果旗下的App Store雖然是優質應用的代表,可是如果審核不能繼續嚴厲的標準,恐怕iOS平臺App的質量會被Andro平臺超越。

審核機制不能如實如期如規執行,也就給一些不良現象制造了溫床。如同玩家對CJ中Sho Girl的賣肉行為看法一樣,其實Sho Girl文化只是一個很正常以及合理的現象,只不過缺乏監管,方向走偏,被一小撮人賦予了非正常的定位而已。

國家加強對手游的監管是必然趨勢

就在今天的2月份,國家新聞出版廣電總局工業和信息化聯合發布了《網絡出版服務管理規定》,其中就包括了端游頁游手游,要求所有網絡游戲上網出版前必須經過廣電總局的審批。

對于生命周期很短的手游來說,這無疑更是一次重量級的出擊,但即使如此,手游行業經過一番洗牌,仍舊會吐故納新,朝著有質有量的方向發展。

中國區App Store作為手游行業的第一平臺,必然要接受而且配合這一趨勢,接受監管,使平臺上的應用能夠摒棄糟粕,使之適者生存,同時維護良性競爭的局面,根除山寨以及惡意競爭的毒瘤。

對于手游制作商來說,相信在政府部門的有效干預和監管之下,他們會把精力用在制作更優秀更有競爭力的游戲上,而不是去想如何通過山寨別人的成果,或者靠惡意刷榜來實現價值的最大化。

加強審核不是讓手游制作商帶著鐐銬跳舞,更多的意義是替迷航的飛機指正了航道。

而對于玩家來說,我們想玩的不是眼花繚亂千篇一律的同類型手游,更不想玩到的是充滿了雷區除了標題是對的,其余數據均是刷子刷出來的手游。強化監管和審核,把垃圾山寨手游悉數下架,這便是借用古人的一句名言弱水三千,吾只取一瓢好手游,得一個足矣!