從Oculus到HTC定價太高殃及生態掛機遊戲推薦建設

虛擬現實被視為智能電話之后的下一個花費科技熱潮,很多花費者頗為期望,然而廠商虛擬現實頭盔的訂價卻讓他們倍感遺憾,在Oculus公司599美元觸發爭議后,HTC公布了799美元的更高遊遊戲天堂價錢。業內專家表明,過高的價錢將不幸于培養虛擬現實市場,尤其制約利用生態體制的建設。另有,索尼由于綜合本錢較低,迎來一個絕佳競爭時機。

據BBC等國外媒體報道,在Oculus(隸屬于社交巨頭Facebook)發動Rift頭盔的預訂之后,日前,中國臺灣的HTC公司也公布了Vive虛擬現實頭盔的價錢799美元。該公司表明,四月初將會發貨。

在Oculus公布599美元價錢時,花費群體中曾經發作騷動,由於該公司創始人曾經放風稱,虛擬現實頭盔的價錢將會低于預期,大概在350美元擺佈。但Oculus終極訂價卻高出了一倍。

終極,Oculus高管公然認錯,并表明目前頭盔研發制造本錢仍然較高,縱然是599美元的訂價也并未帶來利潤。

而HTC的訂價,進一步比Oculus高出了兩百美元。需求指出的是,HTC索尼和Oculus的虛擬現實頭盔,并不具備孑立算計本事,需求另有搭配游戲機或者游戲電腦,而目前高功能游戲電腦的價錢全面在1000美元擺佈。這意味著Oculus和HTC的虛擬現實游戲玩家,需求預備好1600到1800美元的資本。

過高的訂價和本錢,和花費者的懇切形成了鮮豔對比。

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BBC引述科技產業咨詢公司Informa的解析師巴頓(Ed Barton)遊戲 設計的話說,假如加上虛擬現實頭盔和游戲電腦的價錢,花費者目前正在遇到一次價簽震撼。

巴頓表明,固然HTC附贈了一些虛擬現實游戲,不過很難判斷Vive頭盔比Oculus高出200美元,這是否物有所值。

這位解析師表明,Oculus之前公布的訂價已經讓Rift頭盔進入了發熱友小眾市場,而此次HTC也公布了加倍昂貴的價錢,過高的價錢件很難創建出虛擬現實一個實際性的市場,也會陰礙環繞頭盔的策略塔防遊戲利用和內容生態體制。

面臨快要1600美元的高額本錢,之前也有很多科技媒體懷疑虛擬現實市場桌機遊戲推薦的規模究竟會有多大,是否會顯露曲高和寡,讓虛擬現實成為另有一個科技泡沫。

包含有Oculus和HTC在內,廠商在販售頭盔的同時,也搭配了一宿命量的虛擬現實游戲。但是,HTC的價錢中包含有了游戲管理器,而Oculus的管理器仍在完善當中,預測將在年中之后才會上市。

在這兩家公司之后,日本索尼也將正式對外販售PS VR虛擬現實頭盔。索尼頭盔可以合作PS4游戲機採用,總體本錢將遠遠低于競爭敵手頭盔+游戲電腦的組合,這被視為索尼頭盔的一個競爭優勢。

眾所周知的是,索尼是游戲機巨頭,其海量游戲也將成為虛擬現實市場的競爭利器。

據BBC報道,很多產業解析師以為,假如索尼的頭盔或許充足廉價,那麼將會成為2024年最暢銷的虛擬現實頭盔。上述解析師巴頓也表明索尼的PS VR將牟取一個極佳的時機。

巴頓表明,假如要在虛擬現實市場牟取勝利,索尼可能要以損失價錢販售頭盔,然后通過提高硬件銷量游戲內容販售以及授權等收入,作為虛擬現實頭盔整個產物周期的綜合營收模式。

眾所周知的是,在視頻游戲機時代,索尼微軟任天堂三家公司,往往以本錢價乃至吃虧價販售游戲機,然后通過后續游戲賺取歷久利潤。