微軟、索qoo尼、任天堂虛擬現實的新野心家

一年一度的E3游戲大展在美國洛杉磯拉開序幕了。

雖說本屆E3大展仍然會是微軟索尼和任天堂三巨頭的主戰場,但將遠遠不止是三國殺,谷歌三星HTCOculus VR們也是氣魄洶洶而來。但是,這一次E3大展各大廠商角逐的熱門卻很清楚虛擬現實專業不拿出點殺手锏,你都欠好意思來。這可不是在忽悠,在內地快把這個概念捧爛的時候,海外的科技巨頭們可都是在玩真的。

在筆者看來,整個游戲產業環繞虛擬現實專業的戰役已經打響,本屆E3大展便是巨頭們在虛擬現實的頭一仗。

微軟聯手Oculus VR,打場翻身仗?

除了在4月份短暫過份PS4外,Xbox One的銷量始終落后于競爭敵手。在使出硬件貶價和推出全新游戲傑作的組合拳后,微軟的下一張王牌莫過于本屆E3大展與Oculus VR在虛擬現實游戲上的配合。

在上周舉辦的Oculus VR大會上,Oculus VR公佈花費者版本的Rift虛擬現實頭盔將于來歲年頭上市,并與微軟Xbox One游戲管理器Windos 10無線配適器打包出售。借此,用戶就可以遺棄傳統顯示器,戴著Rift打Windos 10和Xbox One上的游戲了,而遊戲產業趨勢Windos 10也會為Oculus Rift提供原生的驅動步驟支持。

但是,微軟與Oculus VR共同帶來的這一沉醉式游戲體會的具體操縱可能并不那麼輕松。

在實質採用過程中,用戶需求先將Xbox的游戲通過WiFi轉入安裝遊戲 限時免費了Windos 10的PC,串流游戲畫面,再通過Oculus Rift虛擬現實頭盔輸出圖像。從主機到PC再到呈像器材,復雜的流程一方面提升了連結的不不亂性,也提高了平凡用戶的採用門檻。

當然,喜報是,由于Oculus VR此前公佈對虛擬現實內容禁黃不禁暴,所以至少從游戲的角度上看,其內容范圍還是挺廣的。當然,這需求獨自開闢此前不支持虛擬現實專業的游戲作品即便你裝上了Oculus Rift還是不會支持,但用其代替傳統顯示器打游戲,還是會有一些差異的體會。

此外,微軟的加強現實專業HoloLens也在此次E3大會上露面。在大會上,微軟演示了HoloLens版Minecraft,只能用酷炫狂拽來形容,聽說全場已經震撼。

索尼借力Morpheus,打響保護戰!

適逢PS主機北美發售20周年,PS4銷量衝破2024萬臺力壓老敵手微軟,在電話和電視業務乏力的索尼在電子娛樂領域的霸主身份依舊堅固。與微軟訂盟Oculus VR針鋒相對,索尼的Morpheus方案同樣直指虛擬現實專業。

Morpheus將是索尼本屆E3大展的焦點。與微軟差異,Morpheus虛擬現實頭盔由索尼自行研發,這意味著其將佔有更好的適配性。對比Oculus Rift,一個簡樸的範例便是Morpheus可以直接與PS4相連,而不必像前者一樣需求通過WiFi和Windos 10關連驅動進行轉換。

Morpheus虛擬現實頭盔已由起初版本的5英寸LCD顯示屏升級為57英寸的OLED顯示屏,刷新率翻倍到達120赫茲,耽擱時間收縮各半降至18毫秒,并新增了3個LED顯示裝置。同時,索尼還大幅減低了新版天堂 私服本頭盔的重量。

就目前業內的評價來看,Morpheus很可能成為虛擬現實游戲領域一個標桿性的產物。但是,索尼也算是在虛擬現實游戲領域少有的孤軍奮戰的公司。目前,其并未開展任何商務配合,重新盔到管理器到主機甚至游戲產物,均一手主導。在本屆E3大展上,索尼也很有可能公布相應的配合方案。

任天堂Virtual Boy真的會重生嗎?

相較于微軟和索尼,任天堂在本屆E3大展的預熱中顯得低調的多。

經驗失敗的Wii U后,缺乏次時代主機產物的任天堂好像已經淡出了由索尼和微軟主導的主機市場。然而最近有謠言顯示,任天堂有可能在本屆E3揭露其虛擬現實器材VRtual Boy的關連場合,而前身很有可能是20年前夭折的Virtual Boy。是的,你沒看錯,是20年前。1995年,任天堂發行Virtual Boy,主打立體視覺特效游戲概念。但限于其時糟糕的游戲功效和3D專業,這款生不逢時的產物上市僅6個月就宣告下架了。

但是目前,盡管任天堂已經確定在歐洲從頭注冊了Virtual Boy的商標,但智物品(公共號zhx)尚未看到更進一步的動靜。同時,由于任天堂總裁巖田聰并不會出席本次E3大展,所以其可否在本屆大展上帶來如此重磅的產物仍然存疑。

結算VR在爆發

每當有新專業來襲,總會涌現出一批新玩家,E3所典型的電子游戲領域也不破例。

除了抉擇與微軟聯手的色情 遊戲Oculus,Valve與HTC配合打造的虛擬現實頭盔Vive也不容小覷。Vive發行于本年3月舉辦的MWC上,并方案最早于年底上市。與微軟的HoloLens相似,這款器材更偏向于加強現實性能,即強調虛擬與現實之間的互動。在本屆E3上,其也有可能有新的信息公布。

與HTC一樣跨界進來的還有三星,數月前,其與Oculus VR聯盟發行了能將電話作為屏幕的虛擬現實頭盔Gear VR。此外,什麼都要摻上一腳的谷歌也借助硬紙盒Cardboard進軍虛擬現實硬件領域,其也將在本次大展上呈現線上遊戲排名關連信息(真的不是來打醬油的嗎)。

游戲廠商方面,除索尼微軟等正傾力支持虛擬現實游戲的開闢外,育碧EA等傳統游戲廠商已公佈將著手研發關連游戲產物。但是在本屆大展上就拿出產物的可能性不大。

本年E3游戲展上有靠攏20多VRAR器材露面,微軟,索尼,任天堂已經辦妥了布局,剩餘的即是水雷,EA這些游戲公司,盡管目前還沒有披露說這些公司有進軍VR的動靜,但不能抵賴的是,下半年將是真正的虛擬現實專業爆發的開端,而此次E3大展揭開的也許正是這一大戲的序幕。