微軟CEO痛失了智能手機市場絕不會再錯線上免費科幻冒險遊戲過MR

10月26日消息如今,iOS和Andro系統在移動設備市場的地位不可動搖,而微軟則痛失良機線上免費競速賽車遊戲,未能取得預期的成功。為避免重蹈覆轍,微軟決心在新的領域中站穩腳跟,目前,他們瞄準了MR(混合現實練等遊戲2022)市場,并發售了HoloLens頭顯。下文是詳細的分析。

Windos手機從來沒有如微軟期待的那線上免費音樂遊戲樣成功。多年以來,雖然微軟公司也取得了一些進步,但他們還是沒能正確地建立起自己的操作系統,而iOS和Andro系統卻早已獲得了大眾的青睞。

微軟的首席執行官Satya Nadella(薩提亞納德拉)不希望在MR領域也犯下同樣的錯誤。

眾所周知,微軟目前是MR領域的三大巨頭之一,而其他兩巨頭分別為神秘的Magic Leap和Meta。微軟的HoloLens是一款無線頭顯,它可以將虛擬圖像投射到真實世界中,今年早些時候,該頭顯已經開始向美國和加拿大的開發商出售,只是最近才擴展到了歐洲市場。雖然現在還早,但微軟希安裝遊戲望,他們迫切的渴望可以幫助其在MR這一新領域確立自己的地位。

很顯然,我們錯過了移動設備的蓬勃發展,昨天,在《華爾街日報》的現場直播中,Nadella對在場的人說道。現在,我們必須確保要在新的類別中取得發展。

但為什么偏偏是MR呢?對我來說,終極計算機就是MR的世界,這位首席執行官表示。你的視野演變成一個無限的顯示器。你可以看到整個世界,而在qoo助手這個世界中,你又能看到虛擬物體和全息圖。

以現狀來說,HoloLens實際上顯示的內容非常有限。作為一款開發者設備,售價3000美元也相當昂貴。但是,正如我們所說,現在仍舊是設備的早期發展階段,隨著像《Fragments》這樣的游戲和其他更多應用的出現,它將顯示出了巨大的發展前景。即便如此,這也并不意味著它目前已經準備好供消費者使用。

Nadella認為,HoloLens如今的處境與其Surface平板PC二合一產品在早期的情況類似,對此他還表示,Surface系列已經成為了微軟的標志性類型產品。事實上,Surface以原型為基礎,現在已經發展到了第三代,而且每次產品發布都會繼續擴展其功能。無論是HoloLens混合現實,還是Surface,我們的目標是發明新型的計算機以及計算機系統,Nadella說。

微軟也許會在MR領域奮力一搏,但他們其實也有在VR領域投資,比如,其增強版的Xbox One就即將發售,代號為天蝎座計劃。上星期,微軟表示這款設備會更加強大,而且是唯一能獲取高保真VR的主機,先前,索尼針對PlayStation 4發布了PlayStation VR,而微軟此舉無疑是對索尼的強力一擊。