微軟Hol2024pc線上遊戲oLens是時下最先進的新科技產品之一

52pk 8月26日消息據國外媒體VentureBeat報道,作為幫助開發Web TVUltimate TVXbox 360和Xbox One的硬件和芯片的知名工程師,尼克貝克(Nick Baker)很少在公開場合露面。不過,近日他亮相Hot Chips半導體大會,具體講述了微軟全息計算機頭盔HoloLens的內部硬件。

HoloLens可謂時下最先進的新科技產品之一。

貝克稱,HoloLens是微軟對混合現實(通過豐富的傳感器組合將虛擬世界和現實世界融合成數字體驗)愿景的先鋒產品。據科技咨詢公司DigiCapital估計,到2024年,這種增強現實體驗可能會催生一個規模高達1200億美元的市場。

貝克指出,我們還沒有為HoloLens做出《我的世界》(Minecraft),不過我們已經有一款名為Fragments的游戲。該游戲能夠告訴你我們對混合現實的定義。

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Fragments游戲可幫助你了解混合現實

自3月以來,HoloLens作為開發者套件出售,定價3000美元。微軟仍在努力降低該款產品的制造成本,它可以讓你看到疊加在現實世界上的3D全息圖。例如,在上解剖課時,你可以在實驗室中看到骨架的動畫版本。

從貝克展示的情況來看,HoloLens可謂技術上的野獸,它內置多個傳感器處理和通訊芯片定制的納米光學器件空間立體聲組件和高清微型顯示器。它能夠帶來不受線纜約束的體驗,用戶無需將它連接到PC,它還配有透視透鏡。運算處理在頭盔內部進行,厚實的電池則環繞你的頭部。它可將凝視手勢和語音處理成線上冒險遊戲輸入系統。設備本身含有數十個組件。

對于HoloLens,我們知道我們必須要同時在三個領域進行創新,即輸入輸出和外觀設計。貝克說,HoloLens支持本地的全息計算。你不必在環境中做任何的標記,你不必依靠外部的攝像頭和其它的設備,你也不必通過線纜將它連接到其它的設備。它的運行不需要依靠手機,也不需要依靠筆記本電腦。要讓它與搭載Windos 10系統的電腦進行交互,你需要做的就只是進行凝視手勢和語音輸入。

微軟知名工程師尼克貝克

由于我們內置了傳感技術,你可以在你所在的環境中自由走動。貝克說道,我可以在家四處走動,從一個房間走到另一個房間。全息圖會出現,會跟你周圍的物體無縫整合。這是混合現實,這是一種更加自然的交互方式。

他還說,前幾天他留下的那條全息狗仍在鋼琴上,第二天他回到家時他還留在那里。

混合現實和增強現實意味著很多種不同的體驗。貝克表示。

他透露,為了開發出HoloLens2024遊戲pc,微軟有多個部免費遊戲下載區門走在了一塊,一起通力合作。在山景城的芯片設計團隊來自微軟對Web TV的收購。它是該公司最重要的工程資產之一,因為它讓該軟件巨頭在Xbox時代能夠從事硬件開發。不過,與以往為Xbox 360設計芯片的項目不同,這一次山景城的工程師還負責HoloLens的系統設計。

微軟的團隊必須要自行定制光學器件芯片和硬件,而不只是打造標準的圖形處理器(GPU)和中央處理器(CPU)。該設備配有14納米的英特爾Cherry Trail片上系統CPU,主邏輯板擁有64GB的閃存和2GB內存。HoloLens還配有立體揚聲器,支持WiFi和藍牙連接。

另外,HoloLens還配有微軟所說的定制全息處理部件(HPU)。微軟在山景城的硬件工程團隊必須要在內部開發出HPU。該HPU芯片相當復雜,有6500萬個邏輯門和8MB的靜態隨機存儲器(SRAM),由臺積電公司采用28納米制造工藝打造而成。

HoloLens護目鏡子系統

微軟打造了多個不同的子系統,其中包括成像光學和組合器光學。后者可將現實世界和虛擬圖像融合在一起。該公司必須要打造顯示器頭部追蹤系統以及手勢傳感器。顯示器由兩個硅基液晶(LCoS)組成,類似于投影儀。如果這些系統中有系統太過緩慢,圖像的移動沒有你的頭那么快速,那你就會有暈眩感。護目鏡則是作保護用途。

HoloLens感應條擁有定制的3D深度攝像頭(用于掃描你的環境)4個環境感應攝像頭環境光傳感器和200萬像素的高清攝像頭。它還有慣性測量裝置,該裝置用于快速地給頭部追蹤信息提供更新。如果你快速轉動頭部,它會在幾毫秒間將信息傳送到顯示器。

HoloLens主邏輯板

微軟開發該項技術已經超過5年時間,貝克稱HoloLens共有5個主要的原型。

我們花了幾年時間才做出我們覺得我們能夠推出去的工業設計。他說,確保人們不會出現暈眩非常重要。

工程師必須要使得用戶能夠看到詳細的全息圖,因此他們盡可能地提高圖像的分辨率。頭盔能夠前后調節,因而能夠迎合不同的頭部大小和使用偏好。其設計還需要迎合那些戴眼鏡的人。HoloLens本身沒有風扇或者散熱器,因而一切都得高效節能。

2月,微軟給國際空間站寄送了一個HoloLens,宇航員們利用它完成了第一個來自太空的Skype通話。

未來,微軟將會把Windos Holographic作為平臺提供,讓其他虛擬現實頭盔廠商也能夠使用。

HoloLens可讓你在現實中看到虛擬圖像

談到整個行業的發展,貝克表示,來自各家公司的技術人員可以合作提升頭戴式顯示設備的視角。大多數的頭盔都只能勉強提供100度的視角,而人類則有180度的視角。視網膜凹式渲染技術在這方面能夠帶來幫助,該技術只會高度渲染用戶眼睛所看到的圖像。此外,還有其它的問題需要解決,如觸覺反饋。

你不能觸摸和感覺全息圖。貝克說,這遊戲App免費入場些就是我對于未來整個行業可以合作改進的方面的一些看法。