我的世界國服版qooapp ios下載上線AppStore網易會怎么靠它掙錢?

在拿下《我的世界》中國區代理權,并已于8月開啟PC Java版不限號測試后,9月15日,《我的世界》iOS版也已經在中國區App Store免費上架。

從實際游戲體驗來看,這是一款經過網易深度改造的《我的世界》,需要登陸網易賬號才能進入游戲,這意味著玩家將無法手機線上小遊戲離線游玩。

網易版《我的世界》集成了大量社交功能,登陸游戲后,游戲下方依次呈現的是類似微博的新鮮事好友社區以及擔任個人中心的我四個標簽,無限免費童年經典遊戲相比原版口袋版自帶的Xbox Live聯機系統,網易版社交功能更豐富。

不過,從實際游戲體驗來看,網易版《我的世界》體驗較原版仍稍顯簡陋除了缺失大量附帶皮膚外,游戲模式也僅有生存和創造兩種。

在豐富游戲體驗上,網易版引入了一個新東西資源中心。資源中心集成了材質橘子遊戲公司,游戲地圖,皮膚,玩法等內容。比如在玩法類型下的火車項目下,玩家可以免費得到一個多功能火車,在游戲世界中用火車旅行或存儲運輸物品。

資源中心的內容并非全部免費提供,部分物品需使用積分購買,目前尚不清楚積分的獲取方式。但可以想象的是,將積分貨幣化,帶動內購付費,這可能是網易版《我的世界》未來的盈利方向之一。

實際上,《我的世界》的偉大之處和受到歡迎的很大原因,正是因為百花齊放的服務器和Mod,以及背后的開發者社區。帶動社區活躍性和開發者的創造熱情,對國服版《我的世界》貨幣化(無課手遊推薦2023或者說變現),將是一個很重要的因素,不信看微軟。

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2024年5月20日,網易正式宣布和微軟合作,要將《我的世界》引入中國。之后,一家名為網之易吾世界的公司 4 月在上海注冊成立,類似于網之易代理暴雪娛樂的游戲業務,這家公司應該專門負責《我的世界》中國版運營事宜。

實際上,網易對《我的世界》抱有極大期待,在8月發布第二季度財報后的電話會議中,網易CEO丁磊曾表示期待《我的世界》在代理游戲的收入比例方面做出重大貢獻。

微軟在今年6月E3游戲展上啟動的《我的世界》市集(Minecraft Marketplace)項目,允許社區成員制作并銷售數字物品。項目運行兩個月以來,已經有一部分開發者獲得了超過100萬美元的收入。

將開發者納入《我的世界》生態圈,提供合理分成并抽取一部分收入,看起來可能是一個不錯的盈利方向。