戴虛擬現實設備易受傷VR頭盔存在安全合作 遊戲隱患

在2024年美國花費電子展(CES 2024)時期,我玩游戲《半條命2》時第一次採用了Oculus Rift。我平時不會容易頭暈,不過戴上這個器材玩游戲讓我反胃,我不得不把手腕放在一個臺面上,避免在玩的過程中失足。

我被示知那是由於舊版軟件沒有新器材那樣的高刷新率,並且我玩的是一個老版的游戲。我的疑問還好,但知道這些壞處存在為什麼還要採用這舊pc game下載個器材和產物呈現給花費者,明明還有更好的抉擇。

到2024年的E3和PAX Prime大會時,我們看到了很多人以為可能成為游戲產業的前程的產物,假如被恰當支持的話。我玩了Sony公司推出的Project Morpheus,此刻改名為Playstation VR,還玩了Oculus Rift和HTC Vive,我很開心地通知大家,他們都很棒,在玩的過程中都沒有顯露頭暈或者反胃的現象。

他們都很棒讓人上癮具有高度沉醉和互動性。然而,一些疑問仍然存在,不是獨特多的人真正留心到了這些疑問。我的老婆在我採用Project Morpheus在Playstation 4上玩Headmaster的時候第一次留心到了這個疑問。她拍了我玩游戲的視頻,我的樣子很搞笑,我在虛擬環境中拍打頭部周邊試圖用一個足球擊中目的,同時扶住器材,省得重新上掉下來。

我的老婆說當你沉醉在游戲中時,他們讓一自己在旁邊看著你是一件好事。你真的無知道個人周邊的環境,很輕易摔倒。

當她玩另有一個游戲的時候,她發明有些游戲很合適坐著玩,不過對于那些需求你站著玩并且互動的游戲來說,在沒有人在旁邊看著你的場合下真的很輕易出疑問。

我想過這個疑問,并且意識到她說到點子上了。在每個游戲中,我們都有一個幫忙協助我們戴上和摘下頭戴器材,并且在整個過程中通知我們什麼時候坐下,什麼時候站起,誰站在我們旁邊。這一點對于HTC Vive就獨iphone遊戲推薦特顯著,由於它讓人們在虛擬環境中四處走動。

所以看看我們眼前的房間,里面空間足夠。假如我將要玩一些我們呈現過的游戲,我必要挪動桌子,清理寵物,確保我有充足的空間和一個幫忙。

Oculus的坐著玩的Eve太空游戲就在線遊戲列表沒疑問,由於我所需求做的即是戴上器材,拿著一個管理器,所以不會顯露疑問。不過對于像London Heist這樣在Playstation VR上玩的游戲,我必要做出坐下站起隱匿等等動作,獨特Headmaster,你不會想在沒有充足安全舉措的場合下單獨玩這款游戲。我在想是否存在一個利用,讓玩家可以了解到相似于知名的我摔倒了不可站起來的廣告。

撇開所有的開玩笑,安全是一個讓人掛心的疑問,很多電腦遊戲排行2024Kinect和Wii 用戶從個人的經歷中學到的,他們曾經在沒有充足的空間和恰當的保衛舉措的場合下玩游戲。qooapp apk在游戲世界中,把最小化視覺本事和游戲是如何互動和沉醉的因素都涵蓋進去,你就會瞭解我的意思。我很確認大部門游戲玩家城市提前斟酌細心,并且依據場合方案好,不過我們都知道有些人并不會這樣想,由於這樣的不測并不是一定會發作。我但願不測不會發作,由於我們不想看到這個出路光明的科技由於可以容易避免的安全疑問而折翼。

游戲安全關乎到每自己。