手游亂燉星際火線的TPSsteam限時免費遊戲+概念能否脫穎而出

隨著國內手游市場的發展與成熟,單一化的玩法已不再能滿足口味越發刁鉆的玩家,融合類游戲有了整合多元化需求,廣泛引流不同用戶群體的新趨勢。事實上,在時下屢見不鮮的亂燉玩法中,用戶金線依舊若隱若現。

手機游戲在作為第九藝術家族嫡系登場之初,多元化的游戲玩法并不多見。隨著F2P模式的興起與普及,有機整合不同游戲玩法的融合模式在市場催熟下,成為橋接玩家與廠商之間的雙贏選擇。玩家為融合玩法衍生出的商業模式買單,交換到的則是更為豐富的玩法體驗。那么在時下的熱門融合玩法品類中,擁有爆款潛力遊戲平台即時優化更新的又是哪些呢?我們不妨對熱門類型盤點一二。

動作卡牌余威猶在,MOBA+東風漸起,誰更貼近下一個風口?

就像人類歷史上誕生最早的兩個職業一樣,動作游戲與卡牌游戲是手游玩法的鼻祖也是原罪。在成功案例的引導下,兩者融合不僅在盈利模式與游戲玩法上都是萬變不離其宗,時間一久換皮套IP審美疲勞等關鍵詞成為難以甩脫的game pass遊戲推薦沉疴,下半年游戲市場分析報告指出,卡牌游戲在國內統治力有所下降,目前已由增量市場變為存量市場,市場占比跌至四成。風靡一時的《POKEMON GO》成功將LBS+養成的玩法帶到了全球玩家面前。和去年風口浪尖的VR技術不同,AR技術在移動領域的布局可謂先行一步,與移動產品的銜接應用也顯得更為成熟,從業界角度來看LBS+養成的玩法對于產品社交性的聯動推廣不容小覷,然而由于眾所周知的原因,在國內網絡條件的種種限制之下以LBS作為基礎玩法的產品在市場終究難以形成現象熱rpg遊戲推薦潮。

《POLEMON GO》引領全球風向 隨后LBS+手游在國內市場層出不窮

借力MOBA類游戲的繁盛,電競東風在移動游戲領域同樣落地開花。相較于傳統電競的一絲不茍和謹小慎微,台灣網路遊戲排名移動MOBA游戲則表現出了更友好的開放性與接入性。流淌MOBA基因的動作收集角色扮演等融合性產品的層出不窮,表明隨著移動平臺的硬件進化,玩家對于產品需求正進入重度化精品化時代。只是由于在基礎游戲類型上起步較晚,因此除了傳統MOBA玩法,還引入了冒險模式和PVE闖關模式的MOBA+理念在產品的多元融合上尚存相當大的探索潛力與空間。

《王者榮耀》則證明了純競技才是MOBA類游戲的出路

那么,有沒有一種基礎游戲類型較為成熟,同時又積極接入多元游戲類型的G推薦pc遊戲AME+形式存在呢?

答案自然是有,而且這種游戲類型同樣源遠流長久經沉淀,這就是TPS。

《星際火線》與TPS+在環環相扣中多元融合

由騰訊游戲推出的《星際火線》,正是在TPS+方向上的概念級突破嘗試。《星際火線》充分發揮了TPS手游在有效視野與全局景觀上較FPS手游更勝一籌的優勢,同步接入半自動瞄準系統,大大降低了輕度玩家的上手門檻PVE自動瞄準便于團隊配合,PVP則需要玩家手動瞄準射擊考驗槍法水準,在不失FPS游戲槍支仿真操作手感的同時,緊扣PVE的爽快和PVP的競技兩大關鍵核心特色,為玩家交織呈現次時代級別的TPS槍戰體驗。

《星際火線》PVP競技場為玩家帶來緊張刺激的對抗

除此之外,《星際火線》的TPS+理念中融合了動作+射擊的夾層模式,通過時髦值爆表的機甲飛翼系統,讓游戲的戰斗模式從傳統TPS的單維槍戰玩法躍升為槍械攻擊+近身格斗結合的多維戰陣,同時大大提升了打擊感。在戰斗體驗的升級方面,《星際火線》為角色準備了槍械機甲飛翼三大模塊,升級升星升品的卡牌式玩法不僅為玩家預留了外觀與屬性的廣闊提升空間,也讓核心特色三槍流更具深度,玩家在每局游戲可使用三把槍,提供類ARPG的技能體驗;槍械共計38把,玩家可自由選擇使用槍械,提供了充足的戰斗體驗與個性化配置的可能。如何選搭武器與機甲飛翼,成為核心玩家的必修課。

三槍流的玩法為玩家提供類ARPG的技能體驗

綜上所述,《星際火線》基于TPS的基礎定位,在游戲性上野心勃勃的集成了卡牌ARPG類MOBA等多種人氣玩法,形成了以TPS為主干,深度延伸卡牌對戰收集換裝等功能的生態化網游模式產品。2024年未來已至,產品核心化與玩法多元化已是大勢所趨,《星際火線》的出現無疑對2024年的手游市場尤其是TPS領域來說,是一次具有風向標性質的大膽探索與實踐,其能否成為深度游戲融合玩法疆域的先驅,為業界開創新的風口,還需時間與市場來證明。