手2023遊戲推薦pc游新規執行近況一個半月審批數超上半年總和

52pk 8月16日消息自7月1日廣電總局手游版號新政落地以來,業內各大渠道發行商研發上獨立開發者都為手游版號捏了一把汗,這項新政實際實施后會產生怎樣的蝴蝶效應一直都是業內同學關注的話題。

拋開獨立開發者眾籌起訴總局致信總理致信國務院這些引人矚目的新聞之外,我們看到的是吵吵鬧鬧之后,各家公司還是得匆忙尋找代辦出版社加速辦理版號。

近1個多月審批手游超過上半年總和

根據最新廣電總局官網披露的7月8月已獲得版號的游戲產品信息來看,7月總共有107款手游獲得版號。

進入8月后,總局一改次月公布前月版號審批信息的習慣,在8月12日就公布了已當月獲得版號游戲,截至目前8月已獲版號的手游產品則飆升至177款。考慮到8月份還有半個月的時間,整個8月估計獲得版號的手游產品或手機遊戲平台專業體驗超過400款。

從整體上總局的審批效率來看,版號審批速度大大加快,尤其是獲版號的手游產品數量上,新政落地后已獲版號手游達到了284款,而據統計今年16月獲批手游才279款,近1個月時間審批量就超過ios 遊戲app了上半年總和。

不過從申請版號的游戲產品實際情況來看,我們發現較多獲得版號的游戲產品是已在市場上發行和運營的現有產品,眾多在運營手游為了彌補版號這個漏洞正在惡補,經常看到一家公司多個產品同時申報的壯觀景象,而新游戲有但目前獲得版號的還是老游戲。

根據早先粗略測算,上半年在中國市場出現了6000多款手機游戲,其中95都沒有版號,在各大渠道正規上線的游戲產品亦超過了1000款之多,從總局審批版號的速度來看,還需要23個月的高速審批才有可能消化掉市場上的存量游戲產品。從時間上推算,當總局消化掉這部分審批之后,下一輪的措施或許將迎來一輪集中嚴打。

值得注意的是,總局官網還披露了近期游戲廠商申請互聯網出版許可的情況,不過總體來看不是很樂觀,多家游戲公司申請被駁回。

據了解,游戲廠商獲得該許可后才可直接向總局申請游戲版號,若無該資質,則需要由具有互聯網出版許可的出版單位出版社代申報,這也是為什么大量出版社成為游戲產品出版單位的原因。而我們認為該項資質作為民營企業唯一可申請到的出版許可,對未來國內游戲發行商而言頗為重要,目前國內已有一定規模的端游上市公司網頁游戲公司都已有該資質,但很多手游發行商尚無該許可證。

新政執行情況如何?appstore未對海外游戲嚴管

原則上說,未獲得版號的游戲產品不可在中國市場上市,此前媒體即披露過中國區appstore游戲發布需要有版號蘋果亦向中國開發者發出了郵件確認該事項。

但從具體執行來看,目前蘋果appstore每天依然在正常推薦手游產品給中國用戶,這其中即包括眾多的海外游戲產品,game下載而他們幾乎全部都未在中國申請過版號,從目前的客觀表現來看,為何國內國外產品區別對待,是否版號新政早有內外有別的內部約定,還是目前依然處于過渡期尚未嚴格執行,我們不得而知,但新政是否會嚴格執行考驗著總局的執法力度。

休閒免費遊戲同時,也注意到一些有意思的現象,比如8月10日,完美世界年度大作手游《誅仙》國內正式上線,而在總局版號審批信息中,手游《誅仙》獲得版號的時間是8月9日,發布時間和獲得版號的時間僅間隔1天,看似時間很倉促,但無論在國內andro還是appstore上,《誅仙》幾乎沒有任何等待時間順利上線。從這點來看,即使是讓行業頭痛的版號,大廠與總局與大渠道包括與蘋果的互動,都非小廠商可以想象。

另外值得玩味的是巨頭們在版號新政中所扮演的角色,據業內人士表示,總局審批新政推出之后有個別巨頭公司在行業中挑頭搞起了版號代辦的公益服務,因與總局反對版號代辦,多家大渠道遭到了總局點名批評,而在巨頭們看來,版號這個門檻反而為其獲得新游戲的獨代權增添了優勢。

反觀業內中小型公司,既沒有能力獲得互聯網出版資質也沒有高效渠道向主管部門申請版號,在整場版號新政執行過程中,只好摸著石頭過河。而更小的獨立開發者,處境則更為尷尬。

版號的紛爭總有一天會落幕,與此同時游戲創業也再度變成一件頗具門檻的事,線上免費童年遊戲這就是中國各行各業做生意的規律,只是這次更多的加入了一些人為的因素。