東南亞手游用戶達14億游戲收入1手機遊戲平台好玩推薦4億美元

據外媒統計機構統計,東南亞世界游戲市場增長最快的地區之一,而移動游戲則一直是其主要原因。同時跨屏游戲已成為東南亞玩家的重要游戲習慣。

全球游戲市場報告顯示,東南亞地區高達1.4億的移動游戲玩家將在2024年貢獻價值14億美元的游戲收入。該市場自20242024年預計復合年增長率(CAGR)達到+ 45.3,最終接近40億美元。

在現今西方移動游戲趨勢下,北美和歐洲的開發商開始為滿足玩家游戲對大屏游戲的需求,在pad電腦甚至電視上植入手機游戲(例如《爐石傳說》)《夢幻西游》。隨著移動游戲競爭的日益激烈,率先支持跨屏臺游戲的東南亞開發商獲得了更大的游戲市場份額。

PC游戲與移動游戲的重疊

據統計,東南亞PC手游跨屏趨勢增長最快的國家分別為印度尼西亞,菲律賓,越南,泰國和馬來西亞。65的東南亞移動運營商表示,他們對提供使用電腦玩手游的服務感興趣。

數據顯示,這五個國家槍戰線上遊戲下載每月有61的玩家同時在手機和電腦上玩手游。其中比重最大的泰國玩家進行跨屏手游的比重高達63,最低網頁遊戲免費比重的馬來西亞也有將近56的玩家定期在兩個平臺上進行手游體驗。本地區玩家在跨屏游戲中的付費率高達40。

發展動向

跨屏游戲的興起有很多原因。從最基礎角度來看,手游的移動互聯網流量費用和不穩定性高于PC,此外,玩家希望在PC上玩手機游戲是基于對大屏游戲體驗的強烈需求。事實上,Nezoo的全球移動智能設備點差顯示,東南亞超過43的智能移動設備屏幕超過5英寸,而全球平均僅為37。

玩家在PC上玩手機游戲,可以獲取更好的的沉浸感和游戲體驗。允許PC玩家通過手機玩游戲或手游在PC上運行,將成為東南亞游戲市場爭奪的有效途徑。

最有價值的移動游戲

Nezoo在研究PC上玩手機游戲的玩家資料和習慣時發現,傾向于跨屏游戲用戶比單線上免費拼圖遊戲屏玩家數量高出許多,只有41的玩家對在PC上玩手機游戲不感興趣。感興趣的人群中最大的一部分是2135歲的男性,占到了27,而在所有跨屏玩家中有52具有高收入和高消費潛力,最受歡迎的游戲包括《植物大戰僵尸2》《COC》等。

結論

東南亞手機推薦遊戲地區的移動游戲發展趨勢表明,通過安卓模擬器將PC作為過渡,將幫助開發者吸引更多跨平臺體驗的高消費潛力玩家,并且更重要的是,與僅僅在移動設備上玩游戲的玩家相比,跨屏游戲玩家的生命周期和購買力度遠遠大于單對戰手遊屏玩家愛。