東方明珠發力電競市場開啟文娛+pc遊戲下載平台電競新時代

4月26日,東方明珠新媒體股份有限公司在上海國際會議中心舉行競游新生,未來可期發布會,開啟電子競技產業新征程。東方明珠在此間宣布,將全面布局電子競技市場,推進電競游戲電競聯賽電競聯盟電競場館等項目的建設,與業內企業共遊戲App即時更新系統建良性行業生態。

上海文化廣播影視管理局市場處處長郁文昌,東方明珠新媒體股份有限公司董事總裁張煒,東方明珠新媒體股份有限公司副總裁蘇文斌,明日世界互動娛樂有限公司總裁胡明等出席了此次發布會。

塑造G品牌 打造優質電競平臺

電子競技在我國正從邊緣逐步走向主流。數量龐大的用戶群體國家給予的利好政策實力企業的主動進場,都為電競產業的發展按下快進鍵,中國電競產業即將步入飛速發展的黃金時期。

面對如此巨大的市場潛力,東方明珠從自身資源出發,塑造有東方明珠特色的電競G品牌。發布會上,東方明珠宣布牽頭成立電子競技聯盟 G聯盟,成員涵蓋內容方平臺方及賽事合作伙伴等諸多產業,通過資源共享,謀求快速發展,實現多方共贏。

此外,發布會現場還啟動了2024年G聯賽。G聯賽是東方明珠旗下游戲風云舉辦的國內首個電子競技電視聯賽,迄今已經舉辦了11屆,是國內屈指可數的專業全面高效和穩定的年度聯賽之一。2024年,全新起航的G聯賽將在賽事規模競技內容玩家招募優勝者獎勵全面升級,為中國的電子競技愛好者提供更廣闊的交流平臺,也為中國的電競賽事樹立標桿。

以G聯盟和G聯賽為起點,東方明珠今后將著力打造電競G品牌,為推進電競業務發展打造優質平臺。

內容+渠道 打通電競生態鏈

內容是電子競技的核心,而良好的渠道則為電競行業的迅速推進打通了命脈。

在游戲內容上,東方明珠一直致力于以內容IP為核心,通過IP構建IP流轉再到IP驅動的戰略路徑,實現影視動漫游戲電子競技等業態的生態一體化互動格局。發布會現場,東方明珠公布了諸多聯合資源,為自身的電競注入國際化多元化的內容。發布會上,東方明珠宣布將與明日世界合作引進《哆啦A夢》的游戲與電影,實現影游聯動。

在渠道方面,東方明珠公開了關于電競產業園和電競場館的規劃。在規劃中,電競產業園占地面積130000平方米電競場館面積超過4000平方米。產業園將包括競賽舉辦企業落地人才培養產品孵化等綜合功能,以此打通電競相關產業和商業娛樂。東方明珠已有的梅賽德斯奔馳文化中心東方明珠塔東方綠舟等線下資源,也會和電競渠道相匯聚,為明珠電競平臺彰顯價值。

通過相加和耦合,東方明珠將繼續夯實內容與渠道兩大核心優勢,擴大跨界合作領域,充分發揮東方明珠在文創領域的影響力,以電競為核心,以賽事為基礎,以頻道為依托,深入產業運營,打通電競生態鏈。

文娛+電競 東方明珠電競全新起航

去年底發布的上海文創50條,明確表示要盡快把上海打手機遊戲 推薦造成為全球電競之都,并從政策角度對上海電競產業的建設提出了要求。這標志著,電競產業正從缺章少規的野蠻生長階段,迎來深耕文化土壤的創意時代。

近年來,東方明珠銳意進取積極作為,全面加快轉型步伐,在多元競爭的局勢中完成了從相加到相融的加速跑,成為了既有話語權又有競爭力的新型文化創意產業平臺。在劇烈變革的電競領域,東方明珠將以文娛+為指導戰略思路,進一步完善文娛+電競機制,以文娛大IP培育新動能,以媒體屬性激發新活力,以線下平臺構筑新高地,開啟東方明珠更加波瀾壯闊的電競產業新征程。通過布局電競市場,東方明珠未來還將打造具有超高影響力的電子競技生態圈,力爭開創上海特色品牌的電競節,進一步釋放東方明珠在電子競技領域的實力。

立足上海,放眼卓越,東方明珠從未停止對電子競技這片藍海的探索。依托SMG和免費遊戲 steam東方明珠媒體資源和平臺,東方明珠將與更多有識之士攜手,共同構筑中國電子競無需付費的遊戲App技產業的新高地,開啟中國電子好評的遊戲平台競技新征程。