游戲直播槍戰遊戲電腦免費用戶分析1924歲年齡段用戶占5337%

游戲視頻內容是自社交媒體出現以來,最重要而且用戶量最大的新媒體平臺。 據艾瑞咨詢近期發布的《2024年中國游戲直播行業研究報告》顯示,隨著游戲直播平臺進入精細化運作時代,預計2024年中國整體市場規模將超過30億元人民幣。截至2024年6月,游戲直播用戶規模已達到1.80億,如此龐大的用戶規模又有怎樣的細分和趨勢呢?

男性用戶為主 年齡集中在30歲以下

在中國的游戲直播用戶構成方面,69.4的用戶為男性,30.6的用戶為女性。而在國外,46的游戲視頻觀看用戶是女性,幾乎與男性用戶持平。在我國,對于游戲的熱情,男性的數量還是呈現壓倒性的趨勢。但近年來,隨qoo下載ios著手游的興起,玩家對于游戲設備的要求相對降低,手機比起電腦游戲機在配置和操作方面更加友好,越來越多的女玩家加入了手游大軍。女性玩家在游戲技巧上還是較為弱勢,通過觀看游戲直播學習游戲相關的技巧是提高游戲水平的主要方法,也因此催生出了一大批女性直播用戶。游戲直播用戶的年齡集中在30歲以下,其中1924歲這一年齡段用戶最多,占53.37。

大量用戶分布在內地省份

游戲直播的用戶主要分布在內地省份,其中用戶數量排名前三的省份最近遊戲是廣東江蘇河南,分別占據12.07.06.8。游戲經濟發達和游戲人口龐大促成了強大的用戶基礎,游戲直播有著得天獨厚的土壤。

以本科學生為主

學生是游戲直播用戶的最大群體,其中本科學歷的學生更是重中之重,占據學生群體的63.3。學生群體對工作家庭方面的壓力遠小于其他群體,他們有比較充足的業余時間,他們更愿意看游戲視頻內容,而不是黃金時段的電視節目。直播用戶的第二大群體是計算機互聯網行業從事者,這一群體和游戲行業的接觸頻率遠勝于其他群體,對于互聯網新興事物較為敏感,對游戲和游戲直播的接受能力較強。

經濟水平分布個人收入主要集中在30008000元檔

中國直播用戶的個人月收入水平集中在30008000元檔,家庭月收入水平集中在500020240檔。而據SuperData透露,美國游戲視頻觀看者的個人月收入水平集中適合老人遊戲app在30000元(人民幣)左右,遠超中國。收入水平的差距,體現在購買游戲和升級配置上。美國用戶觀看游戲直播的主要目的是娛樂,看游戲直播相當于看娛樂節目。而中國有一大部分用戶觀看游戲直播的原因是買不起游戲,或自家游戲設備帶不動游戲,只能退而求其次觀看游戲直播,從而體驗游戲樂趣。

用戶打賞情況付費打賞率相對較低

在美國,44的游戲視頻觀看者每個月都會對主播進行打賞或者付費訂閱。而在我國,游戲直播用戶的免費打賞意愿較高,但是付費打賞意愿較低,僅為24。另一方面,超過67的用戶線上免費卡片收集遊戲通過贈送道具來打賞主播。值得注意的是,有46的用戶表示曾私下通過支付寶轉賬等方式打賞過主播。預計未來游戲直播平臺將主播禮物收入與主播工資掛鉤后,這類行為會逐漸減少。

總體來說,我國的直播用戶數量龐大,但收入水平較低,用戶的轉化率水平不高。游戲直播是自社最新手遊排行交媒體出現以來,最重要而且用戶量最大的新媒體平臺,其用戶量之龐大,是所有品牌商和廣告商都無法忽視的,聰明的發行商品牌商和廣告商都會知道,消費者們正在投入越來越多的時間觀看其他人玩游戲,而如何培養游戲直播用戶的消費行為和消費習慣將是未來很長一段時期的重要議題。