熱潮從未褪去Ch2023 pc 線上遊戲inaJoy之后的電競市場會如何展開

8月13日,中國戰隊Wings在第六屆DOTA2國際邀請賽上奪得冠軍的新聞刷爆了我們的朋友圈。該新聞更是得到了央視等傳統媒最新遊戲體的報道,不同于往年的是,在本次報道中媒體并未突出比賽高額獎金而忽視選手們的努力。這足以體現,這些年來,國家政策對電子競技態度的改變。也足以證明,電競已經站在了歷史的舞臺中央,被越來越多人認可。

今年ChinaJoy上,電競的火爆程度也非同一般,是ChinaJoy舞臺上無可爭議的主角之一。電競相關的游戲研發商戰隊解說直播平臺等悉數亮相現場,電競上下游產業鏈的整體生態愈發成熟。展館內,知名戰隊的激烈比拼,主播們的專業解說,觀眾們的吶喊更是把現場的氣氛一次次推向高潮。在騰訊展臺上演的LOL明星邀請賽中,EDG與 Snake的對戰更是吸睛指數十足。在前期取得較大優勢的Snake眼看大局在握,但在一波激烈的團戰后被EDG扳回劣勢翻盤成功,精彩的比賽過程真是令人稱快。

當然,在電競行業火爆的背后我們也不能忽視三個亟待解決的問題本土職業選手緊缺賽事體系不夠成熟俱樂部運營機制尚不健全。其中,職業選手作為賽事的參與者,素質直接影響著賽事的觀賞程度。但一個成熟的職業選手必定要經過長韓國 遊戲期的多方面的培訓與磨練,還要有豐富的參賽經驗才行。加之在傳統觀點的禁錮下,相較于美韓等電競強國,我國專業的電競從業者仍算是少數,選手的匱乏也導致戰隊紛紛引入外援,這點從LOL的比賽中就可見一斑。一場團戰死了七個韓國人這看似調侃的玩笑,實則是反映了我國電競圈當下的短板和無奈。對此,騰訊互動娛樂市場總監張易加在2024全球電子競技產業峰會上透露了騰訊在職業選手培養方面的策略我們會從比賽體系中挑選出合適的競技人才,通過足夠多的技術與心理培訓高密度的比賽,為選手提供鍛煉舞臺的同時,給選手足夠的曝光贏得更多的關注。通過將職業選手明星化,增加曝光度,來吸引更多優秀人才加入電競行業,對行業的發展有著積極的作用。

在保證能夠源源不斷向賽事輸送新鮮血液的同時,賽事的多樣化完善的賽事體系成為電競領域非常重要的環節。雖然目前國內賽事越來越多,但離完善2024 pc 線上遊戲的賽事體系還相差甚遠。我們在跟國際大電競賽事交流中,深深體會到我們這個生態還能做得更好些。完美世界副總裁顧黎明在會上談到聯賽杯賽積分體系是要完善的,如把這兩個體系做的更完善,對中國整個電競行業來講有更大的推進作用。一個完善的賽事體系必然是融合了創意與文化,能為大家提供一個豐富的內容,同時又能成為大家生活的一部分,而國內目前的賽事體系待完善還需一些時日。

此外,盈利模式單一運營機制不健全也是俱樂部未能真正體現其價值的原因所在。目前,國內遊戲限免俱樂部以個人投資為主,使俱樂部易被資金流短缺缺少專業管理機制等原因所累,不利于俱樂部與選手的長期發展。對此,虎牙直播總經理劉靖在會上提出由俱樂部將賽事節目與選手明星包裝組合起來,在保證俱樂部的職業規范性的基礎上,促進電競整個產業的有序發展。只有在俱樂部的運營機制能夠形成一個良性循環時,俱樂部才能真正保障選手的需求,選手才能全身心投入到競技比賽中中拼搏佳績。

當然,在完善電競生態圈的同時也不能忘記初心,那就是玩家對于電子競技的熱愛。無論是DOTALOL這類經典MOBA端游,還是《王者榮耀》《皇室戰爭》這類新晉競技手游,玩家的認可才是這個行業源源不斷的活力來源。在資本熱潮加劇產業不斷整合的努力下,愿業內能共建一個健康的完善的電子競技產業生態,讓越來越多玩家能夠參到酣暢淋漓的電競賽場中來。

(本文由ChinaJoy與4399手機游戲網聯合策劃)

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