玩家在PokemonGo的游戲步行中超過144線上免費動作冒險遊戲0億步

雖然飽受爭議,但著眼于在真實世界中捕捉口袋妖怪的手機游戲《Pokemon Go》仍然有不少擁簇,他們在進行游戲的同時,或多或少都能得到鍛煉的效果。根據微軟研究所(Microsoft Research)最近主導的一項名為《Pokemon Go》對于體育活動的作用研究與影響的研究,玩《Pokemon Go》對于玩家的影響甚至不能用可觀來線上遊戲 推薦形容;實際上,由于《Pokemon Go》的游戲機制,玩家們一共在這款游戲中走出了超過1440億步,此外,還有不少令人驚嘆的成就。

這項調查抽取了1500名《Pokemon Go》的玩家,并選取他們7,8月同時也是這款游戲最為火熱的時間的活動數據進行pc game研究。考慮到這款游戲在發布之后迅速收獲了數以百萬計的下載數量,而且統計中還有可能出現偏差,因此這個調查樣本數量并不算很大。不過,高級研究員蒂姆艾爾索夫(Tim Althoff)表示,這項研究與其他關聯研究得出的結果類似,也因此確定了其嚴謹性。

我們的受訪者平均年齡在33歲(都是實際在玩的玩家,steam 免費遊戲而非跟風下載體驗的玩家),其中,有36.5的玩家屬于超重,另有28.2的玩家屬于肥胖,蒂姆艾爾索夫在一封電子郵件中這樣寫道,這與美國人的超重狀況相符,因此遊戲派對app我們這項研究結果具有一定的意義。

每位受訪者都收到了一只價值150美元的Microsoft Band手環以記錄其日常行動,而這一設備的影響本身就是一個值得注意的變量。盡管如此,這項調查仍然顯示了《Pokemon Go》游戲在公共衛生方面擁有的巨大潛力。與對照組相比(他們每人也收到了Microsoft Band手環,但并未要求每天玩《Pokemon Go》),每天玩《Pokemon Go》的玩家每日行走步數有著顯著的上升。

研究報告中寫道在開始進行《Pokemon Go》游戲之后,每個玩家的日常行走步數都有了飛躍,達到每日平均7229步。這一數字要比對照組的平均值高出13。

另一個令人振奮的消息則來自于《Pokemon Go》玩家的每日活動數。無論受訪者屬于哪個年齡層次或是屬于哪個性別,在開始《Pokemon Go》的游戲之后,他們在戶外活動的時間都有提升。艾爾索夫指出,根據美國官方對運動量與壽命的研究,如果這1500名受訪者如果能保持這一運動量的話,他們人均壽命很有可能提高1.8年。

我發現《Pokemon Go》這樣的游戲對于公共衛生領域最大的好處,是它可能對美國的預期壽命產生可衡量的影響,他寫道,我們的目標是將這一數據更加精確,而這也是目前我們面臨的主要挑戰。

唯一的問題遊戲app icon是游戲的熱度能否保持。研究人員發現,玩家們很少能像他們一開始那樣在游戲上保持專注,維持與才開始玩游戲時一樣的游戲時間。對于將《Pokemon Go》應用在公共衛生領域上來說,這并不是什么利好消息。

我們很確定《Pokemon Go》這樣的游戲可以促進那些平時運動量不足的玩家前去運動,在這一層面上,它當然是個健康游戲。不過在幾周之后,玩家的活動量會在不同程度上下降。報告最后總結說,能夠獲得用戶并維持大規模參與度是所有手機App,游戲或是任何科技公司的終極挑戰。《Pokemon Go》雖然非常成功,但它在這一問題上的表現似乎仍然沒有逃出規律。