疾風之刃手游勁風初起騰訊發力AC缺氧 遊戲T細分市場

益智手遊

遊戲游戲平臺的上線,也推進了其技術化的歷程。由FUNFLOW公司打造遊戲代辦的ACT手游已于本月25日正式登岸遊戲游戲平臺開啟公測。

通過端游IP手游化新生的老游戲包含有《疾風之刃》在內,并非個體現象,僅僅成為遊戲打造精品IP踐諾精品運營戰略主要部門。老游戲憑借其歷久堆積的用戶群體,為手游化產物夯實了堅固的成長根基,同時通過品質增加以及首創等方式,履行細分市場的再度細分,為市場新空間的擴展注入了強勁的動力。

事實上,目前內地手游市場,ACT類的產物并不少,紅海現象日漸加劇。在此之前,通過引進或研發高品質精品手游的方式,遊戲已經辦妥MOBA卡牌跑酷橫版格斗槍戰等類型手游的市場細分。而《疾風之刃》手游登錄遊戲游戲平臺,則標志著精品戰略正式進軍ACT手游市場。

再度聯盟FUNFLOW 共推《疾風之刃》手游

據了解,《疾風遊戲平台即時配對系統之刃》手游由FUNFLOW公司打造,游戲中的腳色原畫徹底接管了PC版中的造型,并在原版的根基上融入了光影粒子功效,使腳色的一招一式顯得加倍絢爛。該作在體現功效方面,不論是技巧開釋時刀刃翻滾的特效,還是動作的衝撞都制作的極度到位,帶給玩家拳拳到肉的衝擊感。

而在游戲的操縱方面,采用虛擬搖桿的操縱模式,靈巧的方位逮捕讓游戲流通水平大大提高。弄法部門,與端游版本一樣,手游版依舊主打推圖模式,游戲中差異副本的難度重要表現在怪物的進攻血量強度上。值得一提的是,當玩家在攻略高難度關卡時遭遇難題的話,還可以通過買入各類BUFF,減低游戲難度。

據悉,這款動作手游并非兩方首次配合。遊戲此前代辦運營的《疾風之刃》端游在內地市場大獲勝利,成為同名手游國服開啟的主要契機。一方面,開闢商FUNFLOW公司抉擇與遊戲配合,其看重的是遊戲游戲實力雄厚,對中國游戲市場佔有極大的陰礙VR遊戲推薦力。

另一方面,遊戲通過引進高品質的游戲產物,辦妥市場的擴展與細分,推進業務開拓,同時更動員了產業的除舊與成長。在遊戲踐諾精品戰略的底細下,越來越多的googie遊戲好游戲進入中國市場,為玩家提供更多抉擇。研發運營玩家三方各得其所,實現共贏。

逼近歲末,《疾風之刃》勁風初起,這款游戲會在前程ACT手游市場有奈何的活潑體現?一切值得我們期望。據揭露,在不久的他日,將會有更多高品質的第三方手游作品與遊無需花錢的在線遊戲平台戲游戲展開配合,登錄內地市場與中國玩家相見。