盛大游戲2024凈利預增30%回歸手機遊戲平台評價滿意度A股市值或破千億

作為國內最老牌的游戲公司之一,盛大游戲的一舉一動始終受到市場和業內的關注。據日前盛大游戲方面透露的信息顯示,2024年其營收迎來高峰,凈利潤同比增長113。2024年凈利潤預增30,手游收入占比將超70。而對于謀求回歸A股的盛大游戲來說,在各種利好信息的作用下,上市后的市值或破千億。

在回歸A股的路上輾轉多年的盛大游戲,終于迎來新篇章。7月30日,盛大網絡創始人陳天橋以視頻連接的方式,罕見現身盛斗士大會,與盛大游戲新掌門世紀華通CEO王佶在視頻連線中隔空相惜。

眾所周知,盛大游戲自2024年私有化以來波折不斷,終于塵埃落定;就在6月,世紀華通發布公告,控股股東及大股東合計將間接持有盛大游戲90.92的股權,盛大游戲回歸A股更進一步。

與此同時,盛大游戲與韓國亞拓士公司聯合宣布完成《熱血傳奇》獨家授權續約,已在國內運營16年的《熱血傳奇》或將再造傳奇;而近年來,盛大游戲旗下《熱血傳奇》《傳奇世界》《龍之谷》等大型游戲,基于大量忠實粉絲,圍繞IP形成生態圈。傳奇等游戲也不再僅僅是一款游戲。

當然,多層次IP生態圈的形成,盛大游戲也于2024年迎來營收的高峰,凈利潤同比增長113至16.2億元,同行中僅次于騰訊網易。另一方面,產業調整與轉型方面頗見成效,2024年手游收入占比為55左右。

盛大游戲向記者表示,2024年凈利潤預計再增長30,手游收入占比將超70。今年借助《龍之谷手游》與《神無月》的發力,非傳奇系占比將再上升,大幅超過傳奇系。

對于未來,世紀華通CEO王佶有許多思考,我們今天要做的事情其實只有一件,就是做好這個內容行業當中基于IP為核心的一個生態圈,打造屬于我們自己的平臺,屬于我們自己的世界。

輾轉多年 盛大游戲再起航

資料顯示,1免費遊玩遊戲973年出生的陳天橋,一手創立盛大網絡,進入互動娛樂行業,先后代理運營《熱血 傳奇》等大型網絡游戲,30歲便一度占據中國首富的寶座。然而,多年后陳天橋毅然剝離核心業務盛大游戲,盛大游戲也由此迎來多年的股權之爭。

資料顯示,自2024年宣布私有化,到2024年1月世紀華通和中銀絨業聯合公告,三年間夾雜著管理層頻繁變更買方財團的多次更迭9大財團的圍獵;最終中銀絨業退出,由世紀華通間接控制。輾轉三年,盛大游戲開啟了新的征程。

今年6月,世紀華通發布公告,公司控股股東及大股東已完成對盛大游戲47.92的股權收購,收購后控股股東及大股東合計間接持有盛大游戲90.92的股權。此次收購完成,盛大游戲回歸A股上市再進一步。

早在2024年,世紀華通成功收購了上海天游軟件有限公司100股權和無錫七酷網絡科技不用網絡就可以玩的遊戲有限公司100股權,并由此介入游戲行業。出于對游戲行業的看好,世紀華通踏足盛大游戲股權紛爭,歷經多年并堅持到最后。

值得一提的是,陳天橋與世紀華通相關股東并未有過頻繁的接觸,但雙方基于對盛大游戲的鐘愛,兩人在演講中也隔空相惜,為盛大游戲的過去畫上了完美的句號。

在盛斗士大會上,陳天橋深情提到,我不得不承認,如果說我是這個世界上最熱愛盛大游戲的人,那么我們現在的股東,可能是唯一僅次于陳天橋愛這家企業的人。因為我從來沒有見過哪一個股東,他能夠如此,無論你說死纏爛打,還是說緊追不舍,還是全力以赴的愛上這家企卡牌遊戲推薦ptt業,并且花三年的時間,冒無數的風險,愿意讓它成為自己的企業。

另外,盛大游戲品牌版權依舊屬于盛大網絡,并且使用權限已然到期。陳天橋表示,雖然品牌已經到期,但是我愿意把盛大游戲這個品牌繼續授權給現在的盛大游戲,但最關鍵的是授權給我們盛大游戲里面的盛斗士們。

王佶在盛斗士大會上則提到,陳總年僅30便成為了中國首富,年紀輕輕就肩負中國互聯網行業發展的重擔,而近來就《王者榮耀》產生諸多爭議,就如同當年的《熱血傳奇》一般,非常理解陳總所感受的到的壓力。

我作為盛大游戲實際控制人,每日都在想公司的未來。每當思考未來,就聯想到陳總十年前提出的網絡迪士尼等設想,今天的我們依舊在圍繞這些話題在持續探討,陳總的眼光可謂是超前的。言語中,王佶流露出對陳天橋戰略眼光的高度贊賞。

盛大游戲形成IP生態圈

值得一提的是,近日盛大游戲與韓國亞拓士公司聯合宣布完成《熱血傳奇》獨家授權續約,賦予了熱血傳奇新起點。

眾所周知,盛大網絡成立后,于2024年以30萬美金拿下韓國游戲《熱血傳奇》的代理權,自此傳奇成為了中國網絡游戲的標桿和代名詞,與《魔獸》《王者榮耀》等網絡游戲相同,成為一款IP廣為人知。

然而,2024年熱血傳奇深陷版權糾紛,韓方原因導致源代碼泄漏,私服泛濫。10余年間不僅僅是一款游戲,甚至成為一種游戲類別,它的游戲設計和特征成為特定類型,在游戲行業中可謂少有。

另一方面,2024年《龍之谷》端游憑借獨樹一幟的畫面風格,無鎖定戰斗模式等特色引發了極高關注,開放公測第三天即突破70萬最高同時在線,成為了當年的網游爆款。盛大游戲D.N.A工作室為此專設團隊負責 谷迷文化圈的運作,經過多年的積累,已經形成了一個規模龐大黏著度高的粉絲群體。

盛大游戲副總裁陳光在接受采訪時就曾表示,《龍之谷》更像是一個文化上的IP,騰訊游戲市場團隊和我們在前期對《龍之谷手游》投入情懷向內容之后,后期會針對二次創作同人文化圈的建立和發展進行逐步擴散。我們希望更多的玩家通過這些形式,把自己內心的感觸抒發出來,也希望看到大家對《龍之谷》文化產品的再理解再創作。

盛大游戲CEO謝斐曾發表演講闡述盛大游戲將打造一個圍繞游戲的以IP開發為核心的泛娛樂生態。其中對于泛娛樂戰略的具體推進,謝斐認為第一個就需要開放與分享的精神,一家公司不可能包打天下,融百家百業之長,方有IP經典傳世。

雙轉型跨越 市值或破千億

資料顯示,2024年的盛大游戲,在營收和凈利潤方面獲得高速增長,營業收入38.6億元,同比增17.6,凈利潤16.2億元,同比增長113。在互聯網企業中,盛大游戲僅居于阿里騰訊百度與網易之后;而游戲領域僅次于騰訊與網易,位列前三。

不過,面臨騰訊網易市場擠壓,盛大游戲在規模上仍有一定差距;數據顯示,騰訊2024年網絡游戲收入708.44億元,網易游戲2024年收入279.8億元。

而盛大游戲也正不斷進行產業調整,全面轉型也引人矚目;2024年,盛大游戲手游收入占比為55左右,已基本完成游戲業務轉型工作,2024年手游收入占比或達70以上。

另一方面,外界就盛大游戲的收入比例是否過于依賴傳奇系列游戲有所爭議。事實上,在2024年,傳奇類游戲的收入占比在整個盛大游戲的收入中占比不到50。今年,在《龍之谷手游》《神無月》的帶動下,雖然傳奇類游戲的收入持續攀高,但非傳奇類的游戲收入增速更快。預計2024年非傳奇類游戲的收入占比會達到70左右。

由此可見,盛大游戲已實現由端游向手游由傳奇系列向非傳奇系列雙轉型。

此外,對比已然回歸A股的巨人網絡,2024營業收入23.24億元,歸屬上市公司股東的凈利潤10.69億元。目前巨人網絡市盈率63.51,總市值861億元。

2024年盛大游戲凈利潤16.2億元,遠高于巨人網絡,盛大游戲還表示2024年凈利潤將實現30的增長; 另外,世紀華通2024年營業收入34.56億元,凈利潤5億元。外界猜測,盛大游戲回歸A股后,市值將破千億。

就回歸A股,王佶毫不諱言,如果盛大游戲順利的回歸A股,我們必然成為A股市場最大的互聯網公司。我pc遊戲下載網站們會珍惜盛大游戲帶無需註冊的免費線上遊戲給大家的這么一個資本平臺,今后在和盛斗士的合作中,我們都希望能夠竭盡所能的給予盛斗士一切幫助,這是我們盛大游戲的一個表態。