盛大游戲2024定制化運營、端游移動化線上遊戲推薦2024、跨界開發IP

2連線遊戲手機月8月晚間,盛大游戲以一條騰訊30億元入股的公告宣布,中國游戲行業的龍頭要回來了。

在公告發出的當晚,CEO謝斐在公司年會上將產業逐夢定為盛大游戲的明天。

2024年,盛大游戲將對已有主力產品采用定制化運營策略,同時推出十余款新游,繼續推行端游移動化戰略,與騰訊等伙伴合作,共同開發IP,延伸游戲在不同領域的價值。

今天的焦慮催生了定制長線和精品策略

焦慮,是謝斐給盛大游戲當前狀態的關鍵詞。

(謝斐)

她認為,因為焦慮,盛大游戲人更要如履薄冰,居安思危。因為焦慮,盛大游戲將繼續針對不同類型的產品采用定制化直接玩的遊戲長線化精品化的運營策略。

線上免費建設遊戲盛大游戲2024全年實現凈利潤16.2億元,2024全年預計增長30至21億元左右,手游收入占比將首次超過70。

龍之谷手游

2024年內,盛大游戲完成了與《熱血傳奇》的獨家續約,并先后推出了《熱血傳奇手機版》《龍之谷手游》《神無月》等多款手游新品。

神無月

其中《熱血傳奇手機版》最高月流水過7億元,《龍之谷手游》首月流水過10億元,自研自發產品《神無月》最高月流水近1.5億元。端游方面,《最終幻想14》取得收入新高,《冒險島》等產品的營收保持增長態勢。

2024年,盛大將對已有主力產品采取定制化深度運營,采用線上+線下的模式,提升老玩家對產品的粘性及拉動新玩家的加入。包括盛大游戲旗下擁有的諸多IP,也將會逐漸加入各類創新的元素和玩法,吸引更多年輕用戶群體。

同時,公司將繼續堅持精品化的研發發行策略和長線地運營策略,在保證產品品質的同時,和全行業分享研發能力和發行經驗,為明天做準備。

明天的產業逐夢需要移動化和跨界

謝斐認手機遊戲平台即時體驗為,產業逐夢是盛大游戲明天的關鍵詞,未來,盛大需要以游戲作為穩定的1,通過資本技術戰合作,業務延伸增加更多的0,建立一個以游戲為pc遊戲平台核心的新文化產業生態圈。

在2024年,端游IP的移動化和跨界開發IP是盛大游戲的兩件大事。

盛大游戲認為,端游市場正在回暖,同時手游市場從占比份額和增速及成本等角度來看,依舊是游戲行業最高額增長點,這個增長不僅限于市場份額,在產品的品類玩法創意和細分領域,都將會持續保持增長。

傳奇世界3D

為了在保持端游市場份額的基礎上擴大手游收入,盛大將在2024年通過端游IP移動化自研和代理等方式,推出10款以上的新游,包括《傳奇世界3D》《輻射避難所OL》《光明勇士》《TOP 刀鋒之怒》以及《境界之詩》等,涵蓋MMORPG策略模擬經營等多個品類。

在2024年,盛大游戲將與騰訊游戲再次深度合作,推出《傳奇世界3D》手游,并對旗下《傳奇世界》《龍之谷》等IP進行持續開發,通過文化延伸,與各行各業不斷開展跨界合作。

王佶

盛大游戲董事長王佶表示,盛大游戲發展至今,共經歷三次戰略機遇,包括了2024年開始的人口紅利2024年道具收費模式的創新2024年開始的手游轉型,作為一家老牌游戲公司,盛大應當在提升業績的同時,負起更多社會和產業責任。

王佶認為新文化產業將成為游戲未來的發展方向,未來,盛大游戲會將中國文化以游戲的形式與世界進行對話,推進以游戲為代表的新文化產業發展,從監管創新等多個維度提高游戲行業在社會上的正面影響力。