相比一年前VR新遊戲游戲的開發者翻了一番

Game Developers Conference(游戲開闢者大會)近期發行一份查訪匯報,發明VR(虛擬現實)已經吸收了游戲開闢商的留心。匯報顯示16的開闢商正在開闢VR游戲,一年前只有7,高了一倍多。

這是GDC的第四份年度行業查訪匯報。GDC每年3月在舊金山舉辦,介入的游戲喜好者達26萬人。GDC發明PC和挪動游戲依然是開闢者最喜愛的平臺,但VR平臺的吸收力正在升溫。查訪由UBM科技游戲網絡(UBM Tech Game Netork)結構,該網絡正是GDC的所有者。環球約2024名員游戲開闢者介入的查訪。

UBM Tech執行副總裁西蒙卡利斯(Simon Carless)在承受采訪時說本年更多的開闢者會制作VR游戲,VR固然還沒有佔領統領身份,但它確實增長很快。

11月三星推出Gear VR挪動頭盔,本年會有更多的頭盔上市,包含有Oculus Rift和HTC Vive,它們可以運行在PC平臺上;還有運行于PlayStation 4平臺的PlayStation VR。

展望前程,15的開闢者說他們的下一款游戲會是VR類型的,一年前只有6。大多的VR開闢者抉擇為Oculus Rift開闢游戲。色情動漫 推薦第二大VR開闢平臺是三星Gear VR,然后是Google Cardboa合作 遊戲rdPlayStation 小朋友 遊戲VR和HTC Vive。

你必要斟酌市場上誰的開闢者器具包更多。卡利斯說,Oculus搶占了先機。

作為對比,52的開闢者正在開闢PC游戲,一年前為56。44的開闢者正在開闢智能電話和諧板游戲,一年前為50。游戲機依然是開闢者最喜愛的平臺,27的回應者稱它們正在開闢PS4游戲,上年為26;還有23在開闢Xbox One游戲,一年前為22。任天堂體現不太好,只有5的開闢者在開闢任天堂Wii U游戲,一年前為6;2的開闢者在開闢3DS游戲,一年前為3。

40的游戲開闢者相信在美國VR和AR的遍及率2024年會過份游戲機,27的受訪者不相信VR和AR硬件的遍及率會過份游戲機。有些人以為過份是必定的,只是時間上觀點不一。1的受訪者以為2024年前過份,44的受訪者以為2026年前過份,總計54的人以為會在2030年之前過份。

38的受訪者預計到2026年美國家庭中10將配有VR和AR硬件,86的人以為要到2030年才幹實現這個目的,只有9的人以為這個目的永遠無法告竣。

在介入查訪的開闢者中,90的人以為電子競技是可以連續成長的歷久業務。

在挪動領域,Andro和iOS在APP開闢上旗鼓相當,55的受訪者在開闢Andro游戲,56的人受訪者在開闢iOS游戲。

談到眾籌,卡利斯說40的開闢者沒有嗜好,156的人正在預備眾籌項目,29的開闢者還沒有開端籌備,38的人說他們已經通過眾籌牟取融資,只是金額沒有到達目的。

VR是長遠可以連續成長的平臺,在這點上開闢者的見解是一致的,存在分歧的2024遊戲推薦pc是專業的遍及速度。卡打發時間遊戲利斯表明VR最大的疑問是它會以多快的速度爭取市場份額,由於產物上市初期價錢相當貴。

Rift的售價為599美元,主打高檔市場,三星Gear VR起步價才99美元。下個月HTC Vive頭盔將會承受花費者的預訂,但至今公司沒有揭露售價。索尼也還沒有公布PlayStation VR的售價和上市時間。