眼紅任天堂?索尼成立新公司欲online games中文正式進軍移動游戲

52pk 10月10日消息手游的熱度在今年絲毫未減,甚至有更多的傳統游戲廠商進駐,像任天堂就憑借《精靈寶可夢GO》火了一把,而在蘋果發布會上亮相的馬里奧手游也引發了關注。另一邊,索尼也準備進軍移動游戲領域了。

索尼的CEO平井一夫日前稱贊《精靈寶可夢GO》引領了游戲界的變革,而不久后,索在線遊戲平台使用教學尼就宣布成立一家名為ForardWorks的新公司,而其主營業務就是為安卓和IOS平臺開發手游。

不過這并非索尼在移動游戲領域的首次嘗試,早在2024年,索尼就推出過一款以游戲為主打功能的手連機遊戲機Xperia 線上遊戲平台評價Play,其外觀與PSPGO有些類似,而且還支持一些PS游戲,但這款手機并沒有在玩家中引發多少關注,不過如今看來,索尼當時也是希望通過硬件來進軍手游,雖然沒有成功,但也是一次嘗試,這也要歸咎于當時手游并非像如今這么熱。

如今,在進軍手機游戲市場這件事上,同樣作為老牌游戲大廠的任天堂,為索尼做出了一個很好的表率。一直對游戲平臺極為挑剔的任天堂,在今年三月進軍移動游戲市場之后,推出了自己的第一款手機應用 Miitomo,雖然只是一個以卡通形象休閑社交的簡單app,在四天之后就為任天堂吸引到了160萬的下載量。而后《精靈寶可夢GO》的推出則真正引爆了全球。盡管現在的熱度已遠沒有上線之初那么火爆,但做玩家最熟悉的內容,才是吸引玩家最簡單的無廣告遊戲平台使用心得方式。

其實索尼游戲向來是不缺少經典角色與經典故事的,但有個問題是,盡管這些故事和角色在索尼玩家心目中已經扎根為經典,但似乎在普通玩家或者是普通手機用戶中,確實沒有馬里奧或者是皮卡丘那樣耳熟能詳。

相比于在主機和掌機市場沒什么大動靜的任天堂,索尼在游戲技術領域的積累也會成為在其進軍移動游戲領域后的一大優勢。在近幾年的國際游戲展會上,索尼總能帶來杰出的主機游戲,比如《神秘海域4》《戰神 1》等等,其在主機領域的技術優勢以及積累的掌機游戲開發經驗,會讓索尼在手游開發時,無論是重度游戲還是休閑游戲,都能夠很好的勝任。

不過,要讓主機上的技術積累轉化為手游研發優勢,索尼要先做到的可能就是消除各部門之間溝通困難的問題。作為一個擁有大量業務線的大公司,索尼雖然在相機手機音樂電視裝置各個單獨領域都能做到相對優秀的水平。但部門之間的利益紛爭與大公司部門之間的溝通障礙使得這些優勢很難互通。盡管平井一夫上任之后類似的問題已經解決了不少,但不得不說,剛剛起步的移動游戲業務想要借上已經成熟的主機游戲業務2023年半年手遊的力還有些困難。但還是希望索尼能妥善解決這些問題,為玩家帶來真正的精品手游,這樣也有理由讓大家能繼續守護姨夫的微笑了~