精靈寶可夢Go新澳上線首日小遊戲谷沖榜首引全球玩家關注

5雙人合作手遊2pk 7月7日消息自從去年日本游戲大廠任天堂宣布進軍移動游戲領域,并在同年9月公布了首款以精靈寶可夢為主題的AR手游《精靈寶可夢GO》(以下簡稱PMGO)以來,自然也是收到了各方的關注。昨日,該作登陸了澳大利亞和新西蘭地區開啟公測,上線首日便沖至上述兩個地區下載榜的首位。目前已經分別沖至新西蘭和澳大利亞地區暢銷榜的第30位和11位。

官方玩家太瘋狂 上線首日緊急叫停

說起PMGO這款游戲,其本身就擁有著諸多的頭銜,包括任天堂殺時間遊戲推出的首款PM題材的手游(《口袋消除》和《將棋之星》都是pokemon pany的作品),任天堂前任社長巖田聰先生的遺作(PM公司社長石原恒此前表示,巖田聰也曾參與該作的開發),所以此番一經開測,在微博上迅速刷屏。

游戲上線首日便奪得澳大利亞和新西蘭下載榜冠軍

根據官方的相關公告,由于手機遊戲平台好康活動大量玩家的跨區下載登陸,大大超過了承載人數,造成服務器難以承受,因此將對除測試地區以外的IP地址進行封鎖,之后將陸續在各國推出新的客戶端。對于那些已經注冊賬號的,其付費記錄將被保留,但是要等到游戲在相應地區上線之后才可使用。

披著PM皮的Ingress 網絡電源問題多多

事實上,PMGO是由The Pokmon CompanyNiantic任天堂三家共同推出的一款活用位置情報以現實世界為舞臺來捕捉精靈進行戰斗的游戲。而游戲的開發方其實就是此前接受The Pokemon Company谷歌和任天堂投資的Niantic,而PMGO在實際玩法方面可以說與Ingress如出一轍。

這是修仙 遊戲一個真實的故事

游戲主打LBS定位系統,換言之,玩家必須在現實生活中不停的移動才能進行游戲,包括遇到新的寶可夢進入精靈中心占領據點等都需要玩家移動到指定的地點才可以進行。而與其他手游最大的不同點就在于,該作沒有辦法在家或者在一個固定場所游戲,所以基本不要考慮ifi或者電源這些事。

但問題又來了,由于游戲游玩過程中同時開啟了相當多的手機硬件功能,高功耗可能是短手機遊戲平台社群交流期無法解決的問題。有玩家在測試時反饋,使用iPhone 6S進行游戲,20分鐘就消耗了10電量,所以想要長時間玩這款游戲,還得隨身再帶兩塊移動電源。

游戲一紅,各種段子都出現了

接下來,就是關于LBS的問題了。上面也說了,由于游戲中所有的精靈以及特殊地點都是出現在現實生活中的,所以玩家必須移動到該地點去。那么問題就來了,一來,現實畢竟不是游戲,不是所有地方都可以去的;再來,當玩家一邊在路上行走,一邊盯著手機屏幕,這也是一件很危險的事情。另外由于PMGO長期開著定位系統,對于網絡要求也較高,所以當流量不多的時候千萬不要去玩。