精靈寶可連機小遊戲夢Go奪回美國蘋果收入榜首

10月11日消息來自移動應用數據分析公司Sensor Toer和App Annie的數據顯示《精靈寶可夢Go》重回美國地區蘋果手機游戲收入排行榜榜首。這款由谷歌地圖加持的AR游戲讓玩家們在現實世界中走街串巷搜尋小精靈。自從7月首發以來,該游戲接連打破了達到5億次安遊戲App即時更新系統裝和收入5億美元的最快時間記錄。

一度下滑至收入排行榜第四名后,《精靈寶可夢Go》于9月29日再次超越策略對戰游戲《皇室戰爭》以及模擬城市經營的《戰爭游戲》以及《雷霆天下》,奪回了第一名的寶座。這次回歸意味著該游戲和其他無需註冊遊戲競爭對手一樣,已經進入穩定期,在366億美元的手機游戲產業中站穩腳跟。開發商Niantic至今尚未發布任何重遊戲平台即時更新資訊大升級,該游戲逆勢上升的原因依然令人費遊戲下載區解。

除美國之外,《精靈寶可夢Go》還占據了其他15個國家的蘋果手機游戲收入排行榜榜首,其中包括加拿大和英國等重點市場,以及菲律賓等新興市場。值得注意的是,該游戲在日本蘋果手機游戲收入排行榜僅名列第五,落后于社交應用《Line》卡牌對戰游戲《影之詩》,以及解謎游戲《怪物彈珠》和《智龍迷城》。

日本是繼中國美國之后的全球第三大手游消費市場,但自從2024年以來,絕大部分收入都落入了《怪物彈珠》和《智龍迷城》手中,就連《精靈寶可夢Go》也無法打破這一壟斷格局。

再看美國市場,《精靈寶可夢Go》依然無法稱霸谷色情 遊戲歌的安卓應用市場,屈居《雷霆天下》和《戰爭游戲》之后,名列第三。

此外,由于政策和技術問題,Niantic尚未在無法提供谷歌服務的中國和韓國地區正式發行《精靈寶可夢Go》。擁有該游戲版權和控股權的寶可夢公司在接受華爾街日報采訪時明確指出他們很想讓游戲打入這兩個分列全球首位和第四位的手游消費市場。因為那里的潛在收入要比美國市場大得多,能讓當前收入翻番。