網信辦整治標下載遊戲題黨游戲業尚屬監管空白

眾所周知,不管是新聞媒體還是游戲廠商都離不開互聯網的宣傳和推廣,而為了增加自身的曝光度吸引用戶,大都喜歡使用一些搶眼的標題和內容來進行推廣宣傳,而且這個現象正愈演愈烈,不過這時候網信辦試圖用一紙禁令讓這股歪風收斂收斂

標題黨的好日免費遊戲推薦好玩2024遊戲推薦手機到頭了?

前不久,國家網信辦聯合相關部門開展了為期1個月的專項整治行動,并對互聯網新聞信息標題制作制定了專門規范,其目的就是為了進一步凈化網絡輿論環境,打擊亂改標題歪曲新聞原意等標題黨行為。在這一次的整治行動中,包老人 遊戲app括新浪搜狐鳳凰等 5 家網站收到了行政處罰。

除了作出處罰,網信辦還發布了《互聯網新聞信息標題規范管理規定(暫行)》,該規定指出各大網站需要堅持正確輿論導向貫穿互聯網新聞采集撰寫編排發布等各個環節,嚴禁惡意篡改標題炒作或蓄意制造輿論熱點,嚴禁在標題中使用網曝網傳等不確定性詞匯以及各類夸張獵奇不合常理的內容表現手法等標題黨行為。

這還沒完,網信辦違法和不良信息舉報中心在官方網站建立了網站標題黨問題舉報專區,甚至還要求百度鳳凰搜狐等大型網站在顯著位置設置舉報入口,并安排專人 24 小時受理網民舉報,可以說網信辦這一次對標題黨的打擊力度空前,盡管目前來看處罰的網站并不多,但都是一些業界知名的企業,因此那些仍希望通過標題黨來吸引用戶的網站應該自覺改正錯誤了。

從網媒到游戲 標題黨無處不在

盡管此次網信辦打擊的標題黨針對的是網絡媒體,不過從網信辦發布的規定中我們看到了這樣的解釋,確保標題不得出現以下情況歪曲原意斷章取義以偏概全;偷換概念虛假夸大無中生有;低俗媚俗暴力血腥色情;嘩眾取寵攻擊侮辱玩噱頭式的語言;法律法規明確禁止的和明顯違反社會公序良俗的其他內容。這項規定如果套用在當今國內的手游市手機遊戲平台新進遊戲介紹場,是不是也一逮一個準呢?

回首 2024 年中國的手游市場,競爭依舊激烈,為了能夠讓自己的產品脫穎而出,使用各種夸大和所謂的標題黨式宣傳來增加關注度就成為了不少游戲廠商慣用的伎倆,諸如史上最酷炫塔防游戲首款獨創玩法風靡亞洲回合巔峰XXX也在玩等描述屢見不鮮,至于這些描述的真實性,我想在座各位有經驗的老司機心中一早就有了答案,而iphone遊戲推薦最容易因為這些描述而選擇下載和體驗游戲的大多是一些涉世未深的未成年人。

其實在國內游戲市場中這類夸大宣傳的方式由來已久,起初確實很有效果,但久而久之這種宣傳方式的弊端也漸漸凸顯,從單純的夸張宣傳逐漸演變成附會名人效應,都已經讓玩家感到反感,并且近年來因為宣傳方式不當導致的糾紛也不斷增加。最重要的是,這些被過度使用的描述詞綴已經讓國產游戲越來越缺乏區分度,反而對游戲的推廣起到了消極效果。其實小編和大家一樣,很想說網信辦快來管管國產游戲的夸大宣傳吧,但從國內玩家對游戲好壞認知能力不斷提高的這個事實來看,這些標題黨式宣傳顯然已經變成了劣質游戲的標簽,網信辦現在最擔心的還是未成年人。

關心未成年人從禁止游戲開始?

記得前不久由國家網信辦起草的《未成年人網絡保護條例(送審稿)》獲得披露,該條例涉及未成年人生活的方方面面,其中就提到了游戲這一項,其要求網絡游戲服務提供者應當采取技術措施,禁止未成年人接觸不適宜其接觸的游戲或游戲功能,限制未成年人連續使用游戲的時間和單日累計使用游戲的時間,禁止未成年人在每日的000至800期間使用網絡游戲服務。

但是在個保護條例中并未提及游戲的宣傳方式,其實網信辦推出這項政策也是因為越來越多的未成年人盜刷父母銀行卡玩游戲導致各種糾紛和社會亂象進而采取的一項措施,但是能夠吸引這些未成年人接觸游戲的,我想那些華麗夸大的宣傳辭藻應該也負有不可推脫的責任。

再看看此前廣電總局發布的一系列規定,中國游戲市場特別是手游領域,對于標題黨的限制和處罰都尚屬空白,不知網信辦打擊網媒標題黨的這把火會不會燒向手游這邊呢?