網易游戲聯席總裁丁迎峰由己及遊戲小天堂人地去對待用戶

52pk 5月20日消息網易游戲在5月20日游戲熱愛日舉辦給特別的你2024年度發布會,網易游戲聯席總裁丁迎峰網易游戲副總裁王怡國際影視巨星劉亦菲著名導演滕華濤等出席發布會。發布會上,各產品線相關負責人就產品計劃做了爆料,同時在影視聯動等泛娛樂拓展方面的重大進展也進行了全面曝光。

網易游戲聯席總裁丁迎峰先生在發布會上致辭表示,網易游戲不是廠商,不是平臺,甚至不是一個以盈利為目的的上市公司,而是從玩家中來,跟他們線上免費卡片收集遊戲一樣的游戲熱愛者。

丁迎峰肯定的說,網易從最初只有一兩款游戲發展至今,所取得的成績和玩家的認可,也來源于一種簡單的堅持由己及人地去對待用戶。

以下是致辭內容

各位已經看到,今年我們的發布主題是有一點特別的給特別的你。為何是這樣的一個主題,在這里,我想從近一兩年在網易游戲取得相應一些成績時,業內朋友經常問的一個問題談起那就是,網易的布局戰略 和方向是什么?是如何去決定做什么不做什么?

我和公司參與決策的同仁們,對待這個問題的答案其實很一致,也很簡單不管是一個人,還是一家公司,決定你的方向和判斷的,不應該是你想達到什么而應該退回到,你是誰,你喜歡和擅長做什么,一路走到現在依托于什么。

網易游戲是什么呢?去年520我們給出了一個對過去15年,總結式的一個答案,也是我們的品牌主張游戲熱愛者。這個主張的涵義是,我們時刻提醒著自己,我們的根本不是廠商,不是平臺,甚至不是一個以盈利為目的的上市公司,而是從玩家中來,跟他們一樣的游戲熱愛者。

我們最喜歡和擅長的事情,就是把自己當作玩家中的一員,或者對應為玩家中一類,去開發我們同樣喜歡的游戲。在內部交流和立項評審中我最常說的是,你想要做這個項目,可能有幾個原因,你覺得這個市場好,你的資源和團隊能做這個,你打心底喜歡這種類型和題材;而我們在這幾個動機中,最為看重的,是最后一個。

同樣,網易從最初只有一兩款游戲發展至遊戲限免今,所取得的成績和玩家的認可,也來源于一種簡單的堅持由己及人地去對待用戶。不論是開發新品,還是迭代完善既有產品。這可能也可以回應業內和媒體朋友常提及的一個疑問,為什么網易可以同時擁有如此之多,擁有規game 遊戲模化用戶群的端游IP。這就是我們的答案用推己及人的方式去對待和服務,那些你可以代表的,有相同喜好傾向的特別的用戶們。

而網易游戲今后的方向,也在這個答案中市場發展到全民手游時代,我們的用戶群擴展到這樣的規模,陪同整個時代和行業趨勢,我們也在越來越快速地推出著更多產品,還是否能夠一如既往的做到,面對網易游戲廣大的用戶群中,越來越多的特別的存在,提供到足夠品質和興趣匹配的產品和服務,將是我們最大的課題。

因此,經歷堪稱大浪淘沙的2024年,練功遊戲在今天這個特別的日子,我們以這樣一個主題,來提醒自己,我們的根本,在于這千千萬萬但又各自特別的,鮮活的玩家們今天我們將發布一些代表性的產品,但比產品更重要的,是希望你們看到,這些產品背后,我們的真誠和訴求。

最后我想要說的是,網易雖然一直有著一個低調的形象和傳統。在這樣一個互聯互動的時代,這樣一個與用戶有著如此深的羈絆的內容行業,更多的有意識,有機制地與玩家形成溝通,讓他們感知到我們知曉和關注著他們每一個人的,特別的存在,也將是不容推辭的使命。

這也是我們從去年起,啟動年度發布會以及520游戲熱愛日這樣一個節日性活動的初衷。

接下來,讓我們一起見證,為每一個特別的你準備的,網易游戲2022電腦遊戲推薦的2024產品計劃,以及玩家回饋交流計劃。同時,網易游戲34款產品將舉行豐富的游戲內回饋活動,借此向玩家致以真誠的感謝。

請大家盡情地享受,520這個屬于游戲熱愛者的節日。謝謝大家!