與DeNA合作推遊戲推薦 pc手游能幫助任天堂擺脫困境嗎?

在來歲3月底之前,它們需求推出首款聯盟開闢的智能電話游戲《Miitomo》。

DeN遊戲平台特色活動A CEO守安功在承受《華爾街日報》采訪時表明,投資者應該維持忍耐,而兩家公司配合的目的是開闢多款傑作,打造可連續的商務條理,而不是而已依靠某一款作品。

守安功指出,DeNA的一些本事將協助任天堂補齊在智能電話領域的短板。比如,該公司有本事解析大批數據,了解玩家游戲的方式。對于電話游戲的商務模式來說,這長短常主要的信息。

然而,兩家公司起初發行的動靜令玩家和投資者感覺遺憾。他們原先但願,任天堂能通過配合將最具代價的IP,比如馬里奧,移植至智能電話平臺。很多投資者和解析師開端感覺不耐,并質疑DeNA是否能給任天堂帶來協助,在競爭劇烈的手游市場贏得衝破。

此外,關于這一配合兩家公司并未公布詳細信息,因此外部人士測度,兩家公司的配合可能并不順利。任天堂本年還公佈與Pokemon和舊金山的Niantic告竣配合協議,開闢電話游戲。這一動靜出乎很多解析師的意料。

守安功則表明,縱然是在任天堂前總裁巖田聰本年7月因癌癥逝世后,兩家公司的配合仍然很順利。任天堂則謝絕批評與DeNA的配合關系。依據兩家公司本年3月告竣的配合協議,任推薦的單機遊戲天堂將收購DeNA的10股份,而DeNA將牟取任天堂的124股份。因此任天堂在這一配合中佔領優勢。

InfoCom Research高等解析師Hitoshi Sato表明目前仍不清晰他們可否牟取勝利。環球范圍內開闢的智能電話利用和游戲難以勝數,而在日本以外,DeNA名氣不大。

任天堂首款手游《Miitomo》

DeNA創辦于1999年,創始人是日本最著名的女性創業者之一南場智子。她是哈佛商學院結業生,也是麥肯錫前合伙人。起初DeNA是一家在線拍賣網站,而隨后轉型成基于閱讀器的挪動電子游戲平臺。在日本,DeNA試探了游戲產業的新模式,即通過Mobage平臺免費提供游戲,同時通過販售虛擬道具來牟取收入。

然而跟著智能電話的成長,玩家開端轉歷來自谷歌和蘋果利用店鋪的游戲。依據咨詢公司DigiCapital的數據,到2024年,電話游戲營收將增長至450億美元,高于當前的290億美元。而手游營收占游戲軟件總營收的比例也將從30上升至40。

DeNA股價曾一度衝破4000日元(約合33美元),而目前已跌至不到1900日元。在截至本年3月31日的上一財年中,該公司凈遊戲 儲值利潤降落至149億日元,僅為兩年前的13,而營收中有近80來自挪動游戲。

任天堂最近也處于逆境之中。已往幾年,3DS和Wii U的販售漸漸滑坡。在截至3月31日的上一財年中,任天堂實現了盈利,但凈利潤較2024年高峰期降落了85。

在本年3月公佈與DeNA配合進軍挪動游戲市場后,任天堂股價曾顯露大漲。然而自10月份《Miitomo》發行以來,任天堂股價已下跌約30。但是,本年到目前為止,任天堂股價仍上漲了近30。

守安功表明,他于2024年與巖田聰贏得了聯系,商量在DeNA平臺上開闢任天堂游戲的可能性。2024年,巖田聰找到DeNA,訊問該公司是否愿意飾演幕后腳色,打造一款辦事,以開闢智能電話上的任天堂游戲。

在配合中,任天堂免費遊戲天堂將擔當游戲開闢,而DeNA將用心于游戲發行后的后端運營。守安功指出,對于提高玩家的游戲時間,推進連續盈利,這樣的任務至關主要。

比如,DeNA成立有工程師隊伍,擔當跟蹤玩家在退出游戲前打怪獸的時間,以及pc大作什麼樣的游戲元素能促使玩家買道具。DeNA隨后會對游戲建置進行調換,促使玩家更永劫間地玩游戲,并費錢買入道具。

在連續變動的網絡游戲市場,這樣的本事對于任天堂很有協助。DeNA則缺乏持續制作出熱點游戲的本事,而這正是任天堂所善於之處。

守安功表明,兩家公司目前的配合場合良好,此前訂定的,到2024年3月推出5款游戲的方案也沒有變更。這些配合開闢的游戲都將采用免費模式,這意味著游戲內購將是重要財源。對于《Miitomo》,玩家將可認為虛擬人物買入服裝。守安功同時表明,他已經在公司總部的一部安全iPhone上測試了《Miitomo》。

但是投資者和解析師正越來越不安。東京的游戲產業咨詢師Serkan Toto表明可以肯定,關于如何為任天堂開闢挪動游戲,DeNA有許多點子。疑問在于任天堂是否會傾聽該公司的方法。