舊pc game下載接力短視頻沙盒游戲UGC或開啟內容創作新時代拐點

  微博時代,無數自媒體靠著圖文封神;而短視頻崛起后,普羅大眾靠著視頻成為網紅,迅速創富。圖文視頻后,誰將開創下一個內容創造的時代?

  有業內人士認為,隨著開發門檻的降低,游戲以其不可比擬的交互性,或許將成為打開內容創作3.qoo app下載ios0時代的鑰匙。

  而在深圳市,5位游戲資深開發者自主創辦的翊宸工作室,僅用百天時間便在UGC沙盒創意平臺《迷你世界》中斬獲了70多萬營收。他們光速創收的背后,或許預示著,以游戲為載體的內容創造時代的到來。

  轉型沙盒游戲UGC工作室百天扭虧為盈

  今年一季度,轉型《迷你世界》百余天的翊宸工作室,便靠著開發UGC沙盒游戲內容,輕松斬獲了70余萬營收。然而誰能想到,這個工作室幾個月前卻還處在倒閉的邊緣。

  去年我們花了一筆錢,代理了一個游戲引擎,做手游的二次開發。手游上線后,數據卻不是很理想。入不敷出,當時工作室虧損很嚴重免費遊戲排行榜。翊宸工作室合伙人之一小鯊魚(此名為其游戲)向我們透露。

  創業失利后,小鯊魚和他的團隊不得不重新尋找創業方向,沒成卻想走上了游戲UGC開發之路。去年1018+遊戲月,有朋友向我介紹了《迷你世界》UGC沙盒創意平臺,他說現在沙盒UGC內容開發非常火爆,建議我們試試。小鯊魚說。

  沙盒UGC是什么?《迷你世界》又是什么?小鯊魚和他的團隊,并不是很了解。不打聽不要緊,一打聽著實讓翊宸團隊嚇了一跳。

  《迷你世界》不同于傳統游戲,其內置的開發工具簡單易學,即便沒有編程建模基礎的萌新也能輕松成為創作者。這種情況下,玩家才是內容輸出的主力,而小鯊魚這樣的正規軍反而成了少數派。玩家挑大梁的《迷你世界》真靠2024遊戲排行譜么?

  帶著這樣的顧慮,小鯊魚和他的團隊對《迷你世界》進行了一番考察。看到用戶創造的大量作品,看到他們參與創作的熱情,我反而覺得這種強創作環境,會對我們這種專業團隊更加有力。團隊的顧慮便被打消了。小鯊魚說。

  事實也確實如小鯊魚預想,轉型沙盒UGC過程異常順利。小鯊魚和他的團隊最開始開發分享的幾個作品反響都很不錯,而且還獲得了可觀的收益。去年12月,我們正式停掉工作室手游業務,全力投入到《耐玩手遊ptt迷你世界》中。小鯊魚向我們說。

  玩家乃成功之本強互動讓游戲創作優勢盡顯

  當被問及工作室成功原因,小鯊魚笑著表示,《迷你世界》的用戶不是被動的游玩,更多時候是主動參與到作品創作中來。他們會建議作品要做哪些調整,不論作品好壞都能很快給出反饋。這和我們過去閉門造車缺乏互動的開發環境有很大不同。這種優質流量的支持,是我們成功的原因。

  小鯊魚和他的團隊

  玩家的意見也不僅僅停留在作品評論區,更在《迷你世界》相關的短視頻下在玩家交流群里在《迷你世界》游戲創作者的直播間中。《迷你世界》玩家對UGC的創作討論樂此不彼。

  小鯊魚打趣說,自己經常回去這些地方偷師,尋找創意靈感。常和玩家溝通,耐心都鍛煉出來了,感覺現在和自己的小孩溝通非常順暢。小鯊魚笑稱。

  翊宸工作室制作的酷跑玩法作品

  翊宸工作室開發的游戲場景

  在這樣的環境里,短短半年時間翊宸工作室已經積攢了2700多萬人氣。他們開發的極限酷跑越獄解謎等作品,深受玩家的喜愛,下載量屢破百萬。憑借創作能力,翊宸工作室已經躋身平臺頭部開發者之列。小鯊魚和他的團隊,也在《迷你世界》中找到了新的發展方向。

  人人都是開發者游戲UGC創作,或許將成為開啟創作3.0時代的拐點。伴隨著游戲產業的發展,游戲UGC正在以更加完整的產業形態走向玩家,這將給像翊宸工作室一樣的專業開發者帶去更多選擇,也給更多內容創作者帶來更多的機會。