花千骨游戲收入驚人免費遊戲討論區為啥比電視劇還賺錢?

在2024年中小遊戲 google國國際數碼互動娛樂博覽會(ChinaJoy)時期,隆重游戲副總裁崔嵬稱,從已往一年看來,網絡文學的改編權熱度有所降落,沒有重磅版遊戲平台用戶評價權作品推出。話音未落,一記洪亮的耳光就打了過來天象互動CEO何云鵬在展會的另一頭表明,他們推出的和電視劇同步上線的《花千骨》手游,月收入已靠攏2億元。

實在,崔嵬的話沒錯,他講的是整個超等IP(常識產權)改編手游的大勢。沒有誰比曾經坐擁巨大網絡文學IP寶庫而空無所有回的隆重游戲有更多的切膚之痛。何云鵬也沒說錯,盡管無知道這個2億元的月收入里有沒有浮夸的成分,但至少7月15日《花千骨》的確創建出蘋果利用店鋪免費游戲和熱點暢銷游戲雙榜皆探花的好成果。這是否前兆著《花千骨》的超等IP模式,真的就打破了過往的魔咒呢?

一家手游公司高管表明,該款游戲本身弄法不錯,同時最大限度地借助了電視劇的熱度;該劇每周雲端遊戲免費播出4集,步調管理較好,使得游戲熱度的連續時間變長了;讓電視劇女主角代言游戲,一些主演協助游戲流傳;強調電視劇情對游戲的植入等。

業內對《花千骨》的勝利,此前并不太看好,由於多數人覺得偶爾性因素太多。實在作為一款手游,除了套上《花千骨》的故事封皮,整款游戲并沒有什麼獨特之處。就連制作方也沒想到游戲竟然比電手機遊戲平台專業體驗視劇賺得還多。此前,大家都只是樂觀地預測三五萬萬流水保底,就算不錯了。

但是,還真不可說這款游戲沒有獨到之處,請留心它從小說和影視劇中接管過來的兩個要害詞純愛虐戀。它外表上是仙俠,實在骨子里即是個女頻。辯白一下,女頻,實在是網絡文學上的一種分類,最早顯露在出發點中文網女生頻道,通常分為古代言情(古言)和今世言情(現言),讀者七成為女生。

這實在就辯白《花千骨》手游勝利的根源了。游戲玩家中七成是男生,這是一個既成事實,而一款主打賣萌作風加上女頻小說底細的作品,反而真正開啟了一個歷久不受待見的藍海市場女性玩家市場。這款游戲在弄法上還對照男性化,算不上真的女性游戲。這一點,在之前談及宮本茂和他一直以來想做卻沒做的女性游戲專欄詞章里亦有論及。但有總比沒有強,況且在大男子主義充滿著的游戲市場中,有這麼一款有點女頻特色的游戲,就足以逾越已往照顧男女玩家沒有顯著性別特征的休閑游戲。于是乎,婦女能頂半邊天這句名言,也就在女性花費者一直對照少的手游市場上施展了它金子般的奇妙效果。

有一種說法很值得考量由于女性的業余時間通常比男性多,當一款游戲貼身女性線上遊戲平台免費試玩心理時,游戲在女性玩家中的性命周期就可能到達男性玩家的2倍。對于苦于性命周期太短的手游來說,能夠這是一個福音。