英雄聯盟加入任務系統先完免費pc game下載成一個小目標

5月19日,《英雄聯盟》游戲設計師Evan RevenancerHumphreys在最新的一篇博文中表示游戲中即將加入任務系統,玩家們可以通過完成這些小目標來獲得成就感。

2024年9月22日,《英雄聯盟》國服正式上線。至今為止,這款游戲已經吸引了成千上萬的玩家。

眾所周知,《英雄聯盟》保每日免費遊戲持生命力的方法是不斷加入新的元素新英雄和平衡性調整。開發者頻繁發布更新補丁,玩家們就需要不斷學習新的游戲節奏和英雄,這樣會讓人們始終對游戲保有新鮮感。

但是,這種方式并不會刺激玩家體驗游戲中多樣化的改變。除了每局比賽的勝利,玩家們在乎的天梯段位還有擊耐玩手遊ptt殺敵人的快感。久而久之,大部分玩家會使用同一名英雄采取同一種打法來保證自己勝率,這對于游戲的多樣性顯然是不利的。

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因此,設計師在游戲中加入了全新的任務系統。當然,任務系統并不是《英雄聯盟》的專利,DOTA2每次主賽事發布的勇士令狀同樣會為玩家制定一系列任務目標,然后給予玩家裝備和特效等獎勵。但這個系統期望達到的效果是一致的。

第七屆DOTA2國際邀請賽勇士令狀任務系統

任務系統會為玩家提供一些短期小目標,滿足玩家的成就感,同時還可以刺激玩家采取合理的不同打法,嘗試更多種類英雄。

具體而言,任務系統會誘導玩家嘗試更多不同種類的英雄,比如玩家必須使用蕾歐娜才能完成任務。但是,y5遊戲平台合理的任務考驗的是玩家的技巧而非耐心,否則游戲環境又會變得非常單調。所以,使用蕾歐娜完成100局比賽這種任務是不會出現的。

另一方面,任務系統會提倡玩家采取更多多樣化的打法,比如DOTA2任務會要求玩家使用開霧這種游戲技巧。這種做法會讓玩家在游戲中玩法變得更加多樣化。

不過,玩家們可以在每局比賽刻意去完成一些任務,但是不能為了完成任務而進行一些奇怪的舉動,最終導致比賽失敗。比如說,任務不會要求玩家必須300+攻擊力的拉克絲贏得比賽,玩家們如果想要完成這種任務必然會極大的降低游戲勝率。因此,任務系統發放的任務首先會保證玩家能夠獲得勝利,然后在勝利的基礎上提出一些容易達到的條件,比如獲勝的同免費遊戲pc時完成10次擊殺助攻。

任務系統的加入無疑會為玩家帶來更多游戲樂趣,提升冷門英雄的登場率,豐富游戲中的打法。但是,任務系統決不能影響玩家的正常游戲,否則只會給玩家帶來更差的游戲體驗。