遊戲解謎攻略任天堂宣布WiiU突破千萬大關軟硬件比率達61

經驗了兩年半的勤奮,WiiU這臺先天缺陷后天乏力的主機總算達到了萬萬級的裝機量。任天堂在7月的最后一天公佈,截止2024年6月底的統計,全世界WiiU銷量已達1001萬臺。

固然這個數字遠遠不可和索尼的PS4相提并論,但WiiU也有個對照厲害的場所,那即是軟硬件比率較高,為61就是說平均每個WiiU的用戶手中有6款游戲,這對于一直處于游戲荒的WiiU而言實屬難得。要知道目前公認游戲最多風頭正旺的PS4,其軟硬比也僅為471。

此外,任天堂3DS的pc game 推薦銷量也衝破5萬萬而到達了5307萬臺,軟件銷量為2億3358萬套,依然是現存主機(含掌機)中最給力的。從《DQ11》等傑作也抉擇在3DS安家落戶來看,3DS的強橫還將繼續連續一段時間。

任天堂還公布了旗下主機的軟件銷量排行,再次呈現了其可畏的第一方軟件開闢實力。以下是WiiU第一方軟件銷量

線上即時策略免費遊戲

3DS第一方軟件銷量

固然還未到蓋棺定論之時,但從目前體現來看,WiiU的確是任天堂歷代主力機種中(除VB)體現最差的。以下是任天堂給出的歷代主機xbox 遊戲軟硬件銷量

固然還未到蓋棺定論之時,但下載遊戲的play商店從目前體現來看,WiiU的確是任天堂歷代主力機種中(除VB)體現最差的。以下是無需註冊遊戲任天堂給出的歷代主機軟硬件銷量