電競產業如火如荼日本青少遊戲平台免費道具年認知度較高

日本CyberAgent旗下媒體公司Cyber線上遊戲平台免費試玩Z近期對日本電子競技的用戶認知度進行了調查,并發表了調查結果。此次調查對象為日本普通民眾,總共120ios遊戲推薦ptt0名。

以下是本次調查結果的摘要部分

當被問及是否知道電子競技時,有26的用戶表示知道。以性別及年齡層劃分的話,男性及青少年群體的認知度較高,20歲左右的男性占48,10歲左右的男性占46,占總數的一半。

電子競技的認知度在過去半年內大幅上漲。被問及在什么時候開始了解電子競技時,51.3的用戶回答是半年以內。免費迷宮遊戲

在了解遊戲平台特色介紹電子競技的用戶中,約有六成表示聽過或看過相關電競賽事。另外有19的用戶表示有通過網絡直播或電視觀看電競賽事的經歷。

電競認知者參與度調查

聽過或看過相關賽事60.1

電視或網絡上看到過35.8

聽身邊人說起過10.1

雖然自己沒有作為電競選手參加過比賽,但身邊選手5.7

通過網絡直播或電視觀看過賽事19

在電子日本手遊競技大賽上觀看過比賽7.3

作為電競選手參加過比賽6

值得一提的是,被問及是否把電競當作體育賽事時,有24的用戶對此表示肯定,認為電競就是體育賽事,而其中的10歲左右男性中有5020歲左右男性中有42均持此看法。

總結隨著電子競技的逐年火爆,近年來日本10至20歲左右的青少年群體對電競的認知度大幅上漲,電競將在不久的將來成為一項被大家認可的體育賽事。