電競綜合賽事發展探討游戲廠商2022 pc遊戲推薦反而成為阻礙

一項動機代替WCG的賽事正在上海舉辦WCA的結構者們,遊戲平台多人連線推薦從許多的方面都展示出想打造一個綜合電競盛典的需要,就連比賽的英文名都如此靠攏。并不是只有一個比賽想成為WCG,WCA是這些年來想要代替WCG的諸多電比拼事中的一個。電子競技整體遠景光明,但一個比賽可否功揚名就,需求的是充足的時間和英明的決策。

作為第三方比賽結構者,把多個項目放到同一個比賽中是順其天然的,由於這樣可以通過多個項目牟取更廣泛的注目度,把雞蛋放到多個籃子里的手段還能平攤和各個游戲廠商溝通的本錢春風險,不過疑問在于差異電競項目標體量相差很大,強橫的競技項目,已經在比賽內部沖淡了綜合比賽最應當具備的多元化屬性,進而對整體比賽品牌構成沖擊當多數玩家只關懷此中一兩個項目時,這個比賽的綜合性就受到挑釁。

在WCA揭幕式現場,一位媒體伴同說,這一次賽事的重要項目即是《DOTA2》和《爐石傳說》,《魔獸爭霸3》即是幾個老將打演出賽。

WCG2024之后,再無這種綜合性比賽盛況

游戲廠商們的私心,電子競技光明背后的陰影

為什麼卻沒有大熱大紫的《英勇聯合》呢?聽說是WCA沒有牟取遊戲的授權,由於遊戲個人就在做TGA但這暫未牟取證明,我們還可以再思索的是,包含有WCG還存在的時候,《DOT手遊2024A2》和《英勇聯合》就杠上了。

WCG2024,沒有《英勇聯合》但有《DOTA2》;WCG2024,沒有《DOTA2》但有《英勇聯合》。

2024年的時候,Riot Games的官方講話人在Reddit社區《英勇聯合》分版表明退出WCG是由於賽程和自家舉行的S2比賽沖突;2024年的時候,有媒體報道遊戲與 NeoTV(WCG2024比賽主辦方)告竣協議,電腦遊戲推薦免費2024只要WCG的賽事項目包含有《英勇聯合》一天,《DOTA2》就絕對不許可顯露在WCG的舞臺上。

我相信這種事務不會了結,跟著越來越多的游戲廠商看上電子競技這個概念,他們之間產生摩擦的可能性就會越來越大。一個項目標發展性越高,這個項目標排它性就會越強,這即是電子競技圈子的現實。

綜合電比拼事的方位商量,大而全未必就美

WCG昌隆那幾年,電子競技內部各項目標陰礙力相差不大,說免費線上生存遊戲白了即是都不太紅火,需求抱團取暖,這即是WCG出生和壯大的時代契機,那個時候各游戲廠商都沒有真正斟酌過扶植電競,直到游戲廠商自家舉行比賽的湧起。暴雪有WCSRiot Games有World ChampionshipsValve有The International,這些比賽是賺得盆滿缽滿的游戲廠商們所愿意花大錢去投入的,非那些還需求苦苦打造品牌的第三方比賽可比。

WCG的沒落,與背后大金主三星的離開不無關系,但本性上還是由於受到新興比賽的沖擊,由於其它比賽獎金更高更受特定游戲玩家群體承認,WCG的陰礙力在最后幾年逐年降落。回溯當初,所有的電競選熱門電腦遊戲手苦練一年,為的即是一個WCG冠軍只要拿到WCG冠軍,就意味著無上的光榮和十足的益處。但后來呢?拿個 WCG的冠軍真的不如拿個像TI這樣高獎金高注目度比賽的冠軍。

與體育一樣,足球籃球網球等幾大運動都佔有孑立的游離于奧運會比賽的最高級比賽體系,奧運會項目對于這些項目來說只是一個增補。同樣是四年一屆,觀眾們顯然更愿意看世界杯而不是奧運會足球賽。網球大滿貫比賽冠軍,即是要比奧運會網球金牌要更有含金量。

第三方電比拼事的前程只有做出個人的性格才有前途,均衡廠商之間潛在的沖突則是真正的挑釁。因此,力求大而全不是一個好設法,或者說,不是一個省力的好設法。