電視廣告助推日本手游首月免費線上放置遊戲下載量增加225%

日前,App Annie發布了一份日本手游市場數據報告,在該報告里App Anni電腦下載google play遊戲e指出,電視廣告已逐漸成為日本手游產品獲取用戶量的絕佳渠道之一。

電視廣告提高了手游產品下載量和收入付費手遊推薦2024

據App Annie數據顯示,日本App單人遊戲遊戲天堂 Store收入前30游戲的用戶平均ARPU值,遙遙領先其他區域,是中國韓國和美國用戶平均ARPU值的兩倍多。盡管日本手游市場利潤豐厚,但在過去的2024年,其手游市場收入的90,都由日本當地手游開發商獲取。

日本當地手游廠商的強大競爭力,具體表現在日本區App Store和Google Play榜單上。以《智龍迷城》(Puzzle Dragons)和《怪物彈珠》(Monster Strike)為代表的本土手游產品,就長期壟斷日本區App Store和Google Play下載榜和暢銷榜第一的位置,而這一現象與上述兩款產品曾注重電視廣告不無關系。

App Annie援引Veo Research數據顯示,在投放電視廣告之后的第一個月,日本地區手游產品的平均下載量上升了225,而平均收入則提高了25。以《怪物彈珠》為例,早在2024年3月份,Mixi為了推廣旗下這款手游產品,先后為其拍攝了三條電視廣告,并在日本各個電視臺滾動播出。而這一宣傳策略也收到了一定的效果,2024年5月份《怪物彈珠》就曾登頂日本區App Store暢銷榜榜首。

RPG類游戲電視廣告投入最多

此外,App Annie數據還顯示,從2024年初至2024年底,日本手游廠商投放在電視廣告上的金額增長了近70。而且除了日本本土手游廠商的重視之外,電視廣告的投放效果也引起了不少海外廠商的注意。數據顯示,這些國外廠商在日單機遊戲 下載本電視上的廣告投放金額比例,已由2024年的少于4上升至2024年的20多。

而且不同類型的游戲,在電視廣告上的投入也不盡相同。數據顯示,日本RPG游戲在電視廣告上的投入金額,是非RPG類游戲的1.75倍,這與日本民眾熱愛RPG類游戲有關。另外,App Annie還在該報告中表示,廣告投入金額與游戲下載量和收入也是成正比的,即在電視廣告上投入更多費用,更能獲得較多的游戲收入。這一點,在月度電視廣告費超1萬美元的游戲產品上,效果體現得更為明顯。