電魂網絡登陸qooapp ios下載2023A股主板7人起步、8年上市

電魂網絡正式在上交所上市,公司A股股本為24000萬股,其中6000萬股在2024年10月26日起上市交易。電魂網絡的A股發行價為15.62元股,募集資金總額為87253.62萬元,上市首日開盤股價即飆升43.98

電魂網絡成立于2024年9月,由盛大騰訊等前程序員策劃員工發起設立,目前該公司創始人CEO為余曉亮早先曾就職于騰訊任游戲堂策劃工作,余曉亮也是電魂成名作《夢三國》的主策劃。目前電魂網絡董事長是70后的胡建平,其正是電魂公司的天使投資人。電魂網絡最初從7人團隊起步,耗時8年最終上市成功。

在剛剛舉行的電魂網絡上市答謝酒會上,電魂網絡上市主辦卷商國金證劵高管談到了電魂網絡上市的艱辛過程,其表示國金證劵從2024年開始就為電魂網絡開始服務2024遊戲大作pc。而到2024年,電魂最終成功上市共耗時6年時間,202最新 手機遊戲4年電魂發布招股書之后等待上市亦整整耗時了2年之久。

電魂上市的過程即體現了登陸國內A股市場的殘酷,很少有游戲廠商能保持8年存活于劇烈變動app store 遊戲的游戲市場之中,而在啟動上市進程過程中,不僅公司要合規運作,且擬上市公司的業績還要持續保持雙位數的增長才能符合上市條件,即使符合了條件還要長時間的排隊還要等待資本市場IPO的窗口期,這一系列高要求和附加條件,對網游研發商而言是非常困難的,這也解釋了為何國內依靠自己正常上市的游戲廠商極少,而采取借殼上市的公司較多,同時登陸主板的較少而登陸創業板的公司較多。

早先,電魂網絡早先披露了2024年19月業績情況及2024 年度業績預測。電魂網絡財務報告審計截止日rpg 推薦(2024 年 6 月 30 日)至本上市公告書簽署日,公司經營狀況正常,公司采購模式研發模式及運營模式等經營模式未發生重大變化,公司主要游戲產品研發運營情況正常,管理層及核心業務人員穩定,未出現對公司生產經營產生重大不利影響的事項,也未出現其他可能影響投資者判斷的重大事項。

公司2024年19月,公司營業收入為37537.57萬元,較上年同期增長9.16;凈利潤為19534.72 萬元,較上年同期增長 25.29;扣除非經常性損益后歸屬于母公司股東的凈利潤為18671.13萬元,較上年同期增長 20.68。根據現有的經營情況,系公司初步測算數據預計 2024年度實現營業收入47900 萬元至 51500萬元,較上年同期增長 2.25至 9.93;扣除非經常性損益后歸屬于母公司的凈利潤 21900 萬元至 25000 萬元,較上年同期增長 6.08至 21.。

公司主營業務為網絡游戲的研發與運營,收入主要來自《夢三國》,該游戲在國內競技類游戲市場率先提出國風競技概念。202rpg單機4年開始,公司逐步進入移動網游領域,2024年公司移動端游戲實現營業收入1789.93萬元,同比增長近100倍。

公司的主要端游產品《夢三國》已經持續運營7年,截止到2024年6月30日,該游戲總注冊用戶已經超過1億,最高同時在線人數突破54萬。公司建立了健全的運營體系,主要以自主運營為主,同時,公司還通過自主研發運營的夢平臺51任性游戲平臺聯合運營多款網絡游戲。2024年2024年度及 2024年16月,公司通過聯合運營方式取得聯運收入51.51 萬元853.00萬元和498.56萬元。