韓國智能手機用戶卡牌遊戲推薦ptt更傾向使用手機玩游戲

韓國信息化振興院消息,高麗大學經濟系樸哲(音)教授研究團隊公布最新研究成果,該pc game遊戲下載團隊對430名韓國人,416名美國人和444名中國人的智能手機使用情況進行了調查分析,并在信息化振興院主辦的《信息化政策雜志》上發表了相關論文。

論文中手機信息獲取能力部分主要對3國用戶在使用智能手機連接互聯網時的便捷程度進行了評分,滿分7分,韓國人的平均信息獲取能力為5.40分,美國人和中國人均為5.20分。

信息利用分組 遊戲能力部分主要對受訪者使用手機獲取信息的多樣性信息產出和共享等進行評分,結果顯示韓國人的信息利用能力評分為4.63分(滿分7分),美國人5.29分,中國人5.08分。

分析認為,韓國人免費遊戲新手村相對另外兩個國2016 遊戲app家有更加迅速連接互聯網的優勢,但是在利用手機信息解決問題方面稍遜一籌。在對利用手機信息能否改善生活質量的提問當中,韓國人得分4.39分,美國人4.92分,中國人4.86分。

研究顯示,韓國智能手機用戶更傾向于使用手機玩游戲遊戲機器人對戰,觀看娛樂新聞等,與公眾普遍認為的消磨時間的觀點基本一致。樸教授認為,雖然現在的網絡使用環境較以前有了較大的提升,但是人們在網絡使用環境不斷提高的同時,獲取信息的能力并沒有得到相應的提高,學校教育中應當加強對青少年進行正確使用和處理信息能力的教育,成年人也不應僅沉迷于SNS,而應該提高使用智能手機搜索和處理信息的意識。