韓國游戲市場現狀網游占u6遊戲天堂比被壓制手游達市場份額13

日前y5遊戲平台,韓國文化體育觀光部和韓國文創振興院共同宣布,得益于手游產業的爆發式擴張,韓國游戲市場規模較上年同期增長了7.5,達到10.72萬億韓元(約合645億人下載遊戲的play商店民幣)。預計今年的手游產業規模將達到11萬億韓元(約合666億人民幣)。

相比之下,PC網絡游戲市場并沒有手游市場這樣走遠,今年出現了萎縮。手游市場占韓國游戲市場總份額的32.5,增長遊戲桃 雙人率達19.6。相反,PC網絡游戲市場出現手機免費遊戲推薦了4.7的負增長,市場份額為49.2,也是有史以來第一次跌破50大關。

去年,韓國對外輸出的游戲總金額為32.14億美元,較前一年同期增長了8.1。 引進(韓國)的游戲也增長了7.2,達到1.7749億美元。其中,游戲對外輸出位居前列的是大中華地區(32.9)和日本(21.5)。 北美東南亞和歐洲分別占比為17.211.2和10.8。 對北美和歐洲市場的出口增長率為10.3和6.8。play商店下載電腦版