韓游戲遊戲平台優質服務保障巨頭手游失利敵不過中國與西方企業

52pk 8月29日消息英國《金融時免費遊戲試玩報》報道稱,幾年前韓國網絡游戲風靡全球,統治了中國市場,但是進入移動游戲時代之后,韓國企業被中國與西方企業打敗。韓國開發者向移動游戲投入了太多的資源,導致企業在流行網絡游戲方面的投資有所不足。

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全文如下

韓國電腦游戲產業面臨巨大的危機,因為整個產業正在向移動游戲轉移,韓國在線軟件開發商無法與快速崛起的中國企業競爭。多年來,韓國在線游戲開發商一直統治著MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)市場,但是現在韓國企業已經喪失了優勢,因為越來越多的用戶開始在智能手機上玩游戲。

在移動游戲市場失利

到目前為止,韓國游戲開發商還沒有在移動平臺上開發出重磅產品,對于韓國游戲產業來說這是一個大問題。長久以來,游戲都是韓國引以為傲的產業,許多韓國人將它作為娛樂和消遣。

放眼全球,韓國是僅次于中國的第二大網絡游戲市場。根據韓國創意內容署(Creative Content Agency)的數據顯示,按營收計2024年韓國PC網絡游戲市場的規模占了全球市場的28.6,現在已經下降到五分之一左右。去年,韓國游戲的海外銷售額預計增長7,達到32億美元,2024年至2024年,韓國海外游戲銷售額的增長速度還保持在10以上,當時NCSoftNexon等韓國企業紛紛進入全球在線游戲市場。

韓國游戲企業之前之所以大獲成功,主要是因為它們開創了全新的免費增值商業模式,玩家可以免費玩游戲,購買虛擬道具就可以獲得優勢;現在免費增值模式已經應用于移動游戲中。在整個行業向移動游戲快速轉移的過程中,韓國本土游戲企業被西方和中國企業打敗,移動游戲的開發成本更低,開發速度更快。

網絡游戲投入不足

為了適應市場的變化,韓國開發商削減了網絡游戲投資,專注于移動游戲的開發,結果導致韓國企業在網絡游戲市場的統治力下降,國外游戲奪走了市場,比如Riot Games開發的《英雄聯盟》和暴雪開發的《守望先鋒》。

IHS Markit游戲分析師陳玉翠(Chenyu Cui)表示韓國開發者向移動游戲投入了太多的資源,導致韓國在流行網絡游戲上的投資有所不足。分析師認為,韓國企業過于重視圖形質量要求很高的角色扮演在線戰斗游戲,而這些游戲的吸引力正在下降,大放異彩的是更簡單速度更快的速度,比如射擊游戲《守望先鋒》策略游戲《英雄聯盟》。

NCSoft是韓國像素畫風遊戲最大的在線游戲開發商,自從2024年6月推出《劍靈》(Blade Soul)以來,公司再也沒有開發出重磅新作品。韓國最大游戲公司Nexon雖然推出了新游戲《冒險島2》(MapleStory 2)和《突擊風暴2》(Sudden Attack 2),但是并不是很流行。

IHS Markit游戲研究主管Piers HardingRolls表示當年韓國游戲出口之所以進入全盛時代主要是因為擁有研發貨幣化專業技術,現在優勢已經不再,中國本土游戲產業已經很成熟,西方游戲公司開發了非常流行的免費增值PC游戲。

中國移動游戲超越了韓國

就在韓國移動游戲開發商積極進入中國市場的同時,許多中國競爭對手已經在韓國取得了成功。《奇跡起源》(Mu Origin)是韓國排名前5位的移動游戲,它原本是一款韓國網絡游戲,后來被中國企業轉化成移動游戲。

瑞信分析師埃里克查(Eric Cha)表示就在5年前,這樣的事情還是不可想象的。以前中國市場被韓國網絡游戲控制,到了今天,中國的許多移動游戲已經超越了韓國游戲。要打造一款流行的移動游戲,速度是相當重要的。中國企業在時間的把握上比韓國企業做得更好。

由于韓國本土游戲產業持續衰退,韓國企業被迫裁減員工。根據韓國經濟研究所(Korea Economic Research Institute)的統計,2024年至2024年,韓國本土游戲開發者的數量已經減少了30,下降至1.4萬人,因為中型虧損企業被迫裁減員工。

韓國大型游戲公司的利潤也在下降,一些企業甚至出現了虧損,比如NHN Entertainment和Neoiz Games去年就出現了虧損。今年上半年,Nexon的凈利潤同比下降了37.5。

多元化發展才是出路

游戲公司的股價也在下跌,一些原本準備上市的企業受到了驚嚇。Netmarble Games是韓國最大的移動游戲公司,該公司原本計劃在納斯達克上市。今年晚些時候或者明年初,Netmarble Games會在韓國上市,融資規模可能會達到2萬億韓元(17億美元)。

Kakao Games主管Namgoong Hoon認為,韓國游戲開發商如果想在海外擴大客戶群必須走多元化發展之路。Namgoong Hoon表示韓國企業如果真的打算在海外擴張,應該開發可以在任何平臺上運行可以讓任何人玩的游戲。

瑞信分析師埃里克查(Eric Cha)認為,差異化相當關鍵,《口袋妖怪Go》已經風靡全球,至今韓國企業還沒有推出重量級AR和VR游戲。埃里克查還遊戲推薦說技術并不難,將技術與全球知pc game免費名內容結合才是關鍵。韓國企業需要開發新的與眾不同的游戲,將自己與競爭對手區別開來,只有這樣才能征服全球市場。