頭號非付費的免費飛行遊戲玩咖空中集團貫通線上線下社交的新場景

空中集團董事長 王雷雷

2024年,橫空出世的VR曾被作為游戲行業的新風口而引發諸多關注,隨后逐漸沉寂。四年后的今天,在哀鴻遍野的游戲寒冬中,中國老牌游戲廠商空中集團卻在VR領域中玩出全新花樣。

3月26日,空中集團旗下超大空間VR互動體驗店頭號玩咖與線下連鎖娛樂品牌大玩家達成戰略合作,將攜手共同拓展娛樂新生態。空中集團董事長王雷雷先生在大玩家創新合作峰會上公布了這一合作,并發表演講。他認為,伴隨著線下娛樂新場景的消費升級,VR娛樂將迎來全新的風口。

社交+競技VR新風口到來

在王雷雷看來,VR概念自2024年于中國興起開始,一直走在發展的道路上。經歷了2024年技術+設備升級的VR元年以及隨后的沉淀與發展,2024年,VR正伴隨著線下娛樂新場景的消費升級而站上新的風口。在演講中,王雷雷援引艾瑞facebook 遊戲以及映維網的數據,表示未來五年中,VR市場的年復合增長率將超過80。

VR市場分析規模逐年遞增,對VR游戲的需求也逐漸旺盛

王雷雷認為,未來線下互動娛樂的業態,將完全不同于傳統概念上的網吧等等,而是像空中集團旗下游戲《坦克世界》一樣,講究實時的互動競技與社交,線下互動娛樂的形態將更貼近今天我們熟悉的MOBA概念,帶有非常強的競技和社交屬性。

作為國內唯一一家商業上運營成功的VR娛樂場景,被王雷雷用以佐證,旗下多款線下娛樂產品均在今年春節期間取得收入新高,其中有兩款產品的老用戶占比分別為32和50。這足以說明,線下互動娛樂前景大好,而空中集團作線上多人遊戲推薦為率先布局者,已經占得先機。王雷雷還透露,對比傳統電子及網絡游戲中的留存率和付費概念,高頻復購是做線下VR游戲內容的所不能忽略的元素。

大空間VR線下娛樂新方向

王雷雷在演講中著重介紹了空中集團旗下VR游戲模塊頭號玩咖的相關信息頭號玩咖已成為中國領先的大空間VR互動娛樂線下連鎖品牌為目標,憑借著其大空間多人對抗社交以及強沉浸等優勢而備受用戶推崇。

王雷雷介紹頭號玩咖貫通年輕人線上線下社交新場景

頭號玩咖線下店,一般游戲場地都會占地100平米左右,游戲模式以3V3互動對抗為主。王雷雷介紹,頭號玩咖未來將提供占地1000平米,最高15V15的聯網對抗玩法。除了在體驗模式和質量上的升級之外,頭號玩咖還擁有強大的研發能力,目前在運營游戲包括《致命火力》《喪尸狂潮》《劍與魔法》和《惡靈附身》四款游戲,核心玩法覆蓋多人對戰多人闖關RPG等多個類型。在此基礎上,頭號玩咖計劃在年內將運營游戲數增加到10款,保證每3個月都能上線新游戲。

《致命火力》

《喪尸狂潮》

《惡靈附身》

《劍與魔法》

另一方面,對比其他大空間VR解決方案,頭號玩咖擁有高穩定性低造價低安裝難度及內容豐富等多種優勢。目前,包括加拿大中國本土等地在內,頭號玩咖在全球擁有40余家線下門店,未來將擴展全球門店數量超過350家。

立足三大優勢,開拓娛樂新生態

頭號玩咖立足于領先的VR研發實力,持續提供新游戲產品的研發與迭代,并圍繞王雷雷在演講中所提到的高頻復購內容生產原則開發粘性強復購率高的產品,在此基礎上,空中集團所提供的豐富線上運營經驗及強大的整合營銷能力,讓頭號玩咖的競爭力更上一層樓。與此同時,空中集團旗下的1億游戲注冊用戶以及總訂閱數超過800萬的新媒體矩陣也擁有為其導流的能力。

頭號玩咖總經理李葉桃與大玩mmorpg 手遊家規劃部總經理呂楠簽訂合作協議

在立足內容生產線上導流復購等優勢的基礎上,頭號玩咖的合作伙伴大玩家將可以在線下流量線下娛樂管理和品牌效應等多個方面提供助力。而在頭號玩咖與大玩家覆蓋線上線下內容品牌等多個層面的合作下,VR作為一種新的娛樂內容生產方式,都將顛覆過去的想象,給予用戶不同于傳統線上游戲娛樂的震撼。

大玩家創新合作峰會與會嘉賓,右四為空中集團董事長王雷雷

關于空中集團

空中集團,旗下包含空中網空中銀河影業HiFun聯盟電競頭號玩咖等實體與虛擬娛樂品牌。集團創辦于2024年,在2024年即實現納斯達克上市,2024年成功完成私有化。空中集團是中國第一軍武游戲娛樂平臺,會員8000萬+,軍迷用戶群超過1.4億,作為泛軍武娛樂行業的翹楚,目前致力于開拓游戲影視VR線下運動空間等市場。

mac app store 遊戲關于頭號玩咖

頭號玩咖是空中網集團旗下VR連鎖品牌,主打VR大空間多人實時互動產品,基于自研IMPS(Infinite MultiTarget Positioning System)超大空間多目標定位系統, 并配合利用虛擬現實技術所開發的多人交互游戲.

玩家利用相應的VR設備及交互設備,可以實現在虛擬世界中實現多人對抗互動社交VR娛樂,游戲具有無線漫步dos 遊戲,沉浸感強,支持多人聯機等特點,是目前最新最具有性價比的VR線下娛樂解決方案。

頭號玩咖在全球已擁有40多家線下體驗店,預計在2024年底擴張至350家實體店。游戲場地占地100平米左右,游戲模式以3V3互動對抗為主,未來將提供占地1000平米,最高15V15的聯網對抗玩法。除了在體驗模式和質量上的升級之外,頭號玩咖還擁有強大的研發能力,目前在運營游戲包括《致命火力》《喪尸狂潮》《劍與魔法》和《惡靈附身》四款游戲,核心玩法覆蓋多人對戰多人闖關RPG等多個類型。在此基礎上,頭號玩咖計劃在年內將運營游戲數增加到10款,保證每3個月都能上線新游戲。