馬里奧電腦遊戲排行2023與奧運會的緣分一場延續9年的合作

52pk 8月24日消息相信不少同學都看了昨天里約奧運會的閉幕式,而日本作為下一屆奧運會的東道主,也帶來了相當吸引眼球的8分鐘表演。在這8分鐘里,除了有看到AR增強現實技術外,最讓我們驚喜的莫過于Hello Kitty足球小將吃豆人哆啦A夢以及馬里奧這一眾動漫游戲中的角色的出現。其中馬里奧更成為了主角,將一顆象征希望的紅球從東京傳送到紐約。

任天堂與奧運會其實我早就露過臉了

作為任天堂旗下2024手遊大作的當家作品遊戲平台即時配對,馬里奧這個形象在全球都可以說是家喻戶曉的,里約奧組委在對其的介紹詞中這樣寫道超級馬里奧作為日本最著名的游戲角色之一,相關游戲在全球銷量超過3.2億。借此機會,超級馬里奧也將帶著印有TOKOY的帽子,將象征著希望的球從日本帶給地球的另一邊。

4年前倫敦奧運會開幕式上玩3DS的那個小男孩

但是不要認為這就是任天堂第一次與奧運會的合作了,如果對4年之前的倫敦奧運會開幕式還有印象的話,可能就會記得一個小男孩拿著臺黑色的3DS,坐在表演現場玩游戲的場景。

整個表演中,他全然不顧周圍舞動手機遊戲平台推薦遊戲著的人群,埋頭玩著游戲。直播中也是特意給了3DS多個特寫。從特寫中我們也可以看到,3DS下面的屏幕上不斷跳動著年份,直到2024年。隨后男孩的母親出現,將男孩帶回家。而這也是第一次有電子游戲元素出現在奧運會的開閉幕式中。

馬里奧和奧運會橫跨5個平臺 一場延續了9年的合作

但這是否就是馬里奧,或者說是任天堂與奧運的首次接觸呢?其實也不是益智手遊。早在2024年北京奧運會的時候任天堂就已經搭上了奧運會的車。當然了這里還是通過蹭了同為游戲大廠世嘉的光。當時世嘉在獨家取得2024年北京奧運會游戲化權利,攜手任天堂,讓馬里奧與索尼克的共同登場,而這也是馬里奧首次登上奧運舞臺。

馬里奧和奧運會的合作就是從2024年開始的

根據資料顯示自從2024年的,《馬里奧和索尼克相約北京奧運會》開始,任天堂和世嘉已經為連續5屆奧運會(包括冬奧會在內,北京溫哥華倫敦索契和這次的里約)推出相關游戲了,而平臺也從最早的NDS和Wii,一路進化到了現在的3DS和WiiU,但是唯一不變的是該系列一直主打體感操作,讓玩家即使是在游戲中也能暢想運動的快樂。

根據任天堂前任社長巖田聰在社長問上公布的數據,該系列可以說是世嘉在歐美賣的最好的一個系列。截止2024年的10月,在北京歐美出貨量超過千萬,在溫哥華累計出貨量超800萬。而根據VGChartz的數據,上述兩款游戲在全球累計銷量分別超過1316萬和810萬套。

街機版的《馬里奧與索尼克在里約奧運會》

而此次遊戲健康保健推出的《馬里奧與索尼克在里約奧運會》也是根據2024年里約奧運會設計的,游戲收錄了足球乒乓球賽跑體操等14種運動項目。除了常規的家用機和掌機版,本次更是推出了街機版。據悉,街機版也和家用機版本一樣運用了體感操作。當街機版的游戲被送到里約奧運村之后也受到了不少運動員的好評。

馬里奧與體育說是N項全能都不為過了

從上面的內容來看,馬里奧與奧運會的關系可以說是淵源頗深,但是在這之前,馬里奧可以說是一個真正意義上的運動員。除了他的本職工作水管工兼拆屋工兼救公主外,從足球籃球高爾夫網球賽車冰上曲棍球排球躲避球棒球甚至是格斗,可以說他在體育方面是無所不通。而且每次有相關的游戲發售,都是能大賣。

對于馬里奧來說,似乎沒有什么運動是他不會的

而這一切的初始還要追溯到1986年的《高爾夫》,順帶一提,這也是巖田聰為任天堂開發的第一款游戲。而這款作品也堪稱是高爾夫游戲系列的開山鼻祖,其設計理念一直被延續到《大眾高爾夫》系列和《馬里奧高爾夫》系列中。而到1987年的2月和6月,《高爾夫》的日本和美國賽場版分別發售,而這也是馬里奧首次加入到體育游戲中來。

同年,任天堂又推出了《馬里奧F1賽車》和《馬里奧挑戰泰森》。自此之后,任天堂就一發不可收拾,幾乎每年都會有幾款體育類的馬里奧游戲發售。其中甚至還出現了在銷量上能超過正統續作的作品。這里就不得不提到《馬里奧賽車》系列了,該系列也是首次成功將馬里奧正統續作壓在身下的游戲,最初的SFC版在1992年發售后,在全球范圍內收到一致的好評,全球累計銷量達到了876萬套。

結語

從1981年《大金剛》中的JumpMan到現在的馬里奧,馬大叔已經走到了第35個年頭了。一路走來,我們也見證者其在十多個游戲平臺上的200余款相關游戲,所有軟件銷量累計超過3.2億,普及人群超過20億。從原本街機上的一個龍套逐漸成長為升價超過米老鼠的品牌。也不外乎昨天有同學在我們家微博上評論到做游戲公司做到游戲角色可以成為國家旗幟的程度,不得不服啊!