202手機遊戲平台好康福利活動4年游戲領域投資額猛跌跌了一半多

談到游戲,投資者有點兒善變。據市場研討公司CB Insights的數據顯示,在2024年,游戲公司牟取的投資顯露了猛跌。

在2024年,風投資金家給217家游戲公司投入了243億美元。但在2024年,他們給216家游戲公司僅投入了102億美元。這即是說,從2024年到2024年,平均每家游戲公司牟取的投資額從1120萬美元猛跌到了470萬美元。不過,假如你拿掉2024年兩筆超大的投資加強現實眼鏡提供商Magic Leap牟取的542億美元投資;韓國游戲公司CJ Games牟取的5億美元投資那麼該年的投資總額仍有14億美元。但不顧奈何,2024年的游戲投資都下跌了許多。

CB Insights公司稱,游戲公司牟取的危害投資一向抑揚很大。從2024年到2024年,Zynga等公司推出的休閑和社交游戲觸發了新一輪投資熱潮。Facebook游戲也大行其道。不過,游戲商務模式的缺陷導致投資者不平和投資速度減緩。

而此刻,電子競技和虛擬現實正促使投資者加大游戲和游戲根基條理的投資。

在察訪游戲投資的成長趨勢時,我們發明在2024年投資事件對照活潑。CB Insights公司的CEO阿南德圣瓦爾(Anand Sanal)說,這與Zynga社交游戲公司的宣揚造勢不無關系。該公司在上年已公然上市。風投資金家還投錢給了網絡和情趣 遊戲挪動休閑游戲公司如Spil GamesRovio Entertainment和Kabam。但由于Zynga公司在股市上一蹶不振,整個游戲產業牟取的投資也顯露了銳減,在2024年,投資額跌到了533億美元。

但在2024年,在Magic Leap公司的巨額融資的推進下,游戲投資額顯露了回升。縱然不算Magic Leap公司和CJ Games公司牟取的投資,2024年的投資額也增長到了14億美元。在2024年,游戲投資總額下跌到了102億美元。

CB Insights公司的解析匯報中涉及到的公司包含有純游戲公司游戲關連的硬件制造商電競公司以及推出有游戲的虛擬現實公司。就虛擬現實而言,所有創業公司都在融資,以期在2024年推出花費者版虛擬現實頭戴式器材。

有些公司(如EnvelopVR和AltspaceVR)正在環繞虛擬現實游戲開闢免費多人生存遊戲根基條理和社交網絡。圣瓦爾說,有些公司(如Absentia和Realiteer)則在開闢游戲硬件產物,還有些公司(如Solfar StudiosPlayful Corp和nDreams)則在開闢游戲。

電競公司則致力于普遍打造電競游戲,包含有內容(如Machinima和Curse公司)訓練(如Dojo Madness公司)和流媒體辦無需花錢的即時遊戲事(如ImbaTV和Raptr公司)。

就全世界各個地域的游戲危害投資額而言,北美仍然排在第一位,從2024年以來總共牟取灌籃高手 遊戲了100多筆投資。亞洲在2024年牟取的投資有所增長,但在2024年又顯露了下滑。其他地域牟取的投資在2024年提升到了60筆,到達了該地域自2024年以來的最高峰。

在亞洲和北美之外,在2024年牟取投資的公司包含有Space Ape Games(英國)Thotise(阿根廷)和Kiroo Ga線上遊戲平台獨特功能介紹mes(喀麥隆)。

盡管亞洲游戲投資的筆數相對較少,不過它在2024年的游戲投資總額卻過份美國(這重要是由於CJ Games公司牟取的巨額投資)。在2024年,這兩個大陸的游戲投資均顯露了較大幅度的下跌,並且單筆過份1億美元的大投資數目減少了。亞洲和北美之外的游戲投資額初次衝破了2億美元。

圣瓦爾稱,絕多數游戲投資會合在種子階段。

不過種子階段的投資比例已持續三年顯露下滑,而其他階段的投資波動相對較小。圣瓦爾說。

在2024年,最活潑的游戲投資機構是Rothenberg Ventures風投公司旗下的虛擬現實投資公司River Accelerator,它專門投資虛擬現實公司,包含有幾家專做游戲的虛擬現實公司。London Venture Partners公司緊隨其后,排在第二名,重要投資純游戲公司。在2024年,有7家投資機構給游戲關連公司投入了五筆或五筆以上的投資。