2024上半年虛擬現io遊戲網實公司融資額已超15億

虛擬現實和加強現實,已經成為智能電話之后的另有一個非付費的免費放置遊戲花費電子科技熱門。此中,Facebook旗下的Oculus日本索尼和HTC三家公司,都將在來歲初推出花費者版虛擬現實頭盔。2024年將成為虛擬現實元年。

行業繁華的背后,是危害資金敏感的嗅覺和投資市場的活潑。據美國科技報導網站CNET報道,上年虛擬現實危害投資額翻了一番,本年也將展示高增長。

依據危害投資市場研討公司CB Insights的統計,上年,環球虛擬現實公司的危害融資額高達775億美元,比前一年增長了一倍多。而在2024年上半年,虛擬現實公司融資額已經高達248億美元。此外,越來越多的著名危害投資公司,已經將虛擬現實板塊列為投資熱門。

硅谷大名鼎鼎的安德森霍洛維茨公司(Andreessen Horoitz)同樣對準了虛擬現實。該公司的一位合伙人克里斯迪克森此前曾經高調預言,他表明回望已往,我們今日看的影戲和電視,將會成為夾在電力發現和虛擬現實發現之間的一種過渡性的產物。言下之意,他以為虛擬現實可能代替今日的影戲院和電視機。

本周四,硅谷風投企業羅森博格風投(Rothenberg Ventures)公佈,前程14個月內將會面向虛擬現實關連新創公司投資1000萬美元。

該公司表明,第一批將首要面向13家新創公司投資10萬美元,此中的8家公司正在開闢虛擬顯示和加強現實產物和內容辦事。而在2024年底之前,該公司還將追加投資規模。

虛擬現實實在是一種出生時間較長的老專業,不過陪伴著Facebook斥資20多億美元收購Oculus公司,這一領域的懇切被再度點燃。在被收購之后,Oculus正在從一家簡樸的頭盔制造商,2024遊戲推薦手機轉型為一家尺度和內容生態建設公司。

在Facebook的示范效應之下,面對后電話時代轉型擔憂的智能電話廠商,也紛飛涌入了虛擬現實和加強顯示領域。三星電子索尼HTC等正在進行產物開闢和攻日系手遊關,此中索尼和HTC步伐相對領先。

就在近日,索尼公佈其虛擬現實頭盔的產物名字從Project Morpheus代號更換為Playstation VR,意味著將會借助Playstation游戲機的強盛品牌力進行推銷。但是索尼公司尚未公布頭盔上市的具體日期和價錢。

和智能電話和諧板一樣,虛擬現實和加強現實是一個軟硬整合的產物,除了功能強勁的頭盔之外,廠商還需求開闢不同種類利用性能和內容。

據CNET網站報道,目前網絡游戲仍然是虛擬現實頭盔最主要的利用性能,不過一些新創科技公司已經開端對準其他用處和配景,例如康健醫療教育長途旅游房地產和報導報道。

近期據美國媒體報道,美國廣播公司初次推出2024好玩手遊了虛擬現實報導報道,觀眾配戴頭盔器具,可以身臨其境前去敘利亞了解報導故事,這開創了虛擬現其實電視報導報道的先河。

除了頭盔制造商之外,一些虛擬現實性能和內容開闢商,也觸發了危害投資的注目。

九月份,谷歌旗下的谷歌風投聯盟其他一些同伴,面向瑞典的虛擬現實游戲開闢商Resolution Games做出了600萬美元的投資,買賣中該公司被估值為2500萬美元。

谷歌已經推出了名為谷歌紙板的簡略型虛擬現實頭盔,需求借助花費者手中的智能電話。但是在產物功能上,這種簡略型頭盔顯然無法和OculusHmmorpg 手遊TC和索尼三家公司的頭盔相提并論。