2024年V線上團體遊戲R瓶頸全球約99的PC無法運行VR

還不是由於你的電腦硬件部署過低,無法知足VR的要求,而市面上絕大部門的PC也是如此。這實在也是英特爾英偉達等半導體廠商的機緣地點。

已往的2024年(我們需求不停免費pc game下載強化此刻已經是2024年的事實),我們看到VR催生出了太多匪夷所思的故事或者說傳奇。沒錯,說的即是那支做了十余年視頻播下班具業績平平卻憑借著初創隊伍在上市前出逃的VR業務迎來39個漲停板的妖股。

而這只是其一,更熱烈的場合是,越來越多的創業者在產業領頭羊Oculus 20億美元賣身Facebook的刺激下開端把視線投向這一領域,并在2024年收獲了投資者投機者真金白銀的押注。

近期的是2024年12月25日,大朋VR公佈牟取由迅雷領投愷英網絡跟投的3000萬美元 B 輪融資。再往前的11月中旬,諾亦騰公佈辦妥2024余萬美元的B輪融資,奧飛動漫領投,海通開元君聯資金跟投。

而前些天剛才召開第一場產物發行會的焰火工坊在電腦線上遊戲推薦9月份擺佈拿到了一筆融資。爭議頗日本手遊推薦ptt大的蟻視科技也公佈牟取了來自紅衫資金的投資。Depth VR則搭上了魅族的車。HTC也由於與Valve配合的Vive虛擬現實器材功效無出其右又從頭嘗到了萬眾矚目標光榮感。

除了上面講到的這些初創隊伍和老牌游戲電話廠商的入局之外,VR領域近期也有巨頭的加盟,它即是遊戲。依據PingWest品玩牟取的動靜,遊戲會推出像Oculus那樣需求連結PC的一體機,也有小型化的合作電話採用的頭盔器材。

前面講到的VR商務化之路上的一大障礙便是指遊戲Oculus將會推出的一體機的硬件部署。至于為什麼不是門檻更低受眾更廣的虛擬現實頭盔,來由即是,虛擬現實專業上還處在早期階段,內容稀缺,切還存在畫面耽擱畸變,以及因此而帶來的暈眩城市在平凡花費者眼中被放大,他們的容忍度更低,稍有不慎便有可能把這項專業推向輿論的風口浪尖。

假如你還記得的話,在2024年,當包含有索尼在內的廠商對花費級的虛擬現實器材躍躍欲試的時候,Oculus曾冒天下之大不韙警告過各家,假如演示功效達不到Oculus器材的程度干脆就不要發行,其所慮也大抵是懼怕這個剛才成型的產業會由於廠商的操之過急而毀于一旦。

對于硬件部署的苛刻要求在一方面也是為了擔保體會上的流通度。2024年5月份的時候,Oculus隊伍公布了其將在 2024 Q1發行的花費版VR器材的最低硬件尺度就驗證了這一點

英偉達GTX970AMD290或更高部署

英特爾i54590或更高部署

8GB+RAM

兼容HDMI 13視頻輸出

2x USB 30接口

Windos 7 SP1或除舊版本

如此苛刻的硬件尺度也并非全無弊端。目前來看,英偉達已經在偷著樂了。依據它的統計,下載遊戲的play商店在2024年,環球只有約1300萬臺PC是相符上面這一尺度的,約占環球143億PC保有量rpg手遊排行的不到1。這能夠將在此后的數年間讓PC廠商品嘗到一點甜頭。

更況且VR爆發的勢頭還有愈演愈烈之勢。在即將揭幕的CES 2024上,將會有40余個參展商展出VR器材,廣受好評的Vive頭盔也將會迎來新版本。

只是,VR爆發的這個小激情畢竟還是很難挽回PC雕落的大趨勢。