2024日本游戲收入96億美跨平台遊戲元手游占比超50

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據來自日本老牌游戲媒體《Famits線上遊戲推薦2022u》的一份白皮書顯示,在2024年內,日本挪動游戲市場實現了58億美元的收入,年近年增幅為18。Famitsu稱環球游戲軟件和硬件市場2024年總體規模為544億美元,而這意味著日本挪動游戲玩家功勞了其總產值的10。

2024年日本游戲市場收入96億美元,年近年增長4,此中挪動游戲收入占比過份50。Famitsu將挪動游戲歸類為在線游戲的一個子種別(注在線游戲收入包含有PC游戲龍與地下城 遊戲),稱2024年日本在線游戲總收入到達64億美元,比2024年增長了13。

截至目前,96億美元創建了日本游戲市場單年收入的最高記載,而飛速增長的挪動游戲市場是主要推手。Famitsu推薦的電腦遊戲表明,與2024年比擬,2024年日本主機游戲市場收入降落了13個百分點。這一趨勢觸發了游戲業內有關日本游戲行業陷入危機的沮喪論調。

從白皮書提供的數據來看,日本主機游戲市場的確地步不良,但從整體市場場合來看,日本游戲行業仍然是康健和前進成長的。